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Allianz

Allianzfunktionen, Mitgliederverwaltung, Gebiete und Allianzkämpfe.

AllianzAllianz-AbzeichenAllianz-KampfAllianz-VerteidigungAllianz-DroideAllianz-FunktionenAllianz-GeschenkAllianz-HilfeAllianz-ProtokollAllianz-MitgliederAllianz-EinstellungenAllianz-ShopAllianz-TerritoriumAllianz-TransportteamWaffen-OperationWettrüstenDunkle StreitkräfteRuinen-FeldzugSvS-ShopServer-gegen-Server-Kämpfe (SvS)UnterdrückungSupression (Weiterleitung)Krieg von Odinium (WoO)

Allianz (Alliance)

Die Allianz-Übersicht fasst alle wichtigen Unterbereiche zusammen, die du im Spiel findest:

Allianz-Abzeichen (Alliance Badge)

Nur Spieler mit dem Rang R4 oder R5 dürfen je nach Situation die Abzeichen ändern, und jedes Abzeichen bringt einen eigenen Satz an Vorteilen mit sich.

Allianz-Kampf (Alliance Battle)

In diesem Bereich kannst du den automatischen Beitritt (Auto-Join) für Warhammer-4K, das Flüchtlingslager (Refuge Camp) und Throb aktivieren.

Außerdem kannst du dir die Aufzeichnung der letzten Kämpfe ansehen.

Wenn du auf Auto-Join klickst, siehst du auch die verbleibende Zeit – 8 Stunden ab der Aktivierung – sowie deine Position in der Warteschlange. Das bedeutet, du trittst automatisch jeder Rally gegen Warhammer-4K, das Flüchtlingslager und Throb bei. Bist du zum Beispiel Nummer 12 in der Warteschlange, rückst du in Position 12 nach, sobald eine Rally startet. Da jede Rally Platz für 4 weitere Spieler bietet, würdest du so beispielsweise automatisch der dritten Rally beitreten.

Truppen entsenden

Manche Allianzen verlangen von ihren Mitgliedern, nur 1 Einheit oder alle Einheiten anzuhaken – das hängt von der jeweiligen Allianz ab.

„1 Truppe" bedeutet, dass du nur eine Truppe zur Rally entsendest.

„Alle Einheiten" bedeutet, dass du alle verfügbaren Einheiten zur Rally entsendest; das hängt zusätzlich von deiner Marschgrößen-Fähigkeit (March Size Skill) ab.

Allianz-Verteidigung (Alliance Defense)

Jede Allianz hat ihre eigene Taktik für die Allianz-Verteidigung. Im Folgenden findest du einige Regeln, mit denen du deine Chancen auf die höchstmögliche Punktzahl maximierst. Gleichzeitig ist es eine gute Möglichkeit, die eigene Stärke zusammen mit den Allianzmitgliedern zu testen und Strategien gegen zukünftige Angriffe – etwa durch SvS und WoO – zu entwickeln.

Allianz-Droide (Alliance Droid)

Der Allianz-Droide kann erst beschworen werden, wenn er Level 10 erreicht hat. Er ähnelt dem Weltboss, ist aber nur für die eigene Allianz sichtbar. Sprecht euch unbedingt mit den Allianzmitgliedern ab und vereinbart einen festen Zeitpunkt, bevor ihr ihn beschwört, denn auf höheren Stufen braucht es eine hohe Beteiligung, um den Droiden zu besiegen.

Nach jedem Angriff auf den Droiden muss 5 Minuten gewartet werden, bevor erneut angegriffen werden kann. Der Droide hat eine Überlebenszeit von 1 Stunde – ein aufmerksamer Spieler kann also bis zu 11 Angriffe innerhalb dieser Stunde ausführen.

Zusätzlich zu den Belohnungen für das Besiegen des Droiden gibt es auch Belohnungen für das Spenden eines Droiden-Fragments, das beim Aufbau des Droiden hilft. Man kann einmal pro Tag kostenlos spenden; zusätzliche Fragmente müssen gekauft oder als Belohnung gewonnen werden. Die Belohnung für die Spende eines Fragments sind 2 Standard-Rekrutierungsgutscheine, 2 blaue Erfahrungsbücher und 4 goldene Truhen.

Allianz-Funktionen (Alliance Features)

Es ist eine zusätzliche Möglichkeit, mehr Belohnungen zu erhalten, indem man seiner Allianz hilft, den Allianznamen zunächst innerhalb des Servers und später serverübergreifend bekannt zu machen.

Allianz-Geschenk (Alliance Gift)

Allianz-Geschenke sind in 3 Bereiche unterteilt:

Gewöhnliche Geschenke

Hier kannst du täglich bis zu 1000 Geschenke erhalten, indem du Warhammer-4K angreifst. Zusätzlich kannst du alle mit einem Klick auf „Alle beanspruchen" einsammeln. Außerdem wird dir hier die verbleibende Zeit angezeigt, um die Geschenke aus diesem Reiter zu erhalten.

Seltene Geschenke

In diesem Bereich erhältst du Geschenke, die dir andere Spieler durch den Kauf von Paketen im Value-Pack-Shop senden. Sie haben einen Timer – verpasst du ihn, kann niemand das Geschenk nachträglich beanspruchen. Achte also darauf, es zu holen, bevor der Timer abläuft.

Allianz-Schatz

Allianz-Hilfe (Alliance Help)

Die Mitglieder deiner Allianz sind super nett und hilfsbereit. Hier kannst du sie bitten, dir bei bestimmten Dingen zu helfen, etwa bei Gold, Erfahrungsbüchern oder Steinen wie Mond-, Jade-, Achat- oder Obsidianstein sowie bei Erzrückständen und Erzfragmenten.

Du kannst täglich 10 Mal um Hilfe bitten, und du kannst jedem Allianzmitglied ebenfalls bis zu 10 Mal helfen und dafür zusätzlich zur eigentlichen Hilfe Belohnungen erhalten.

Außerdem erhältst du Punkte, wenn du Allianzmitgliedern hilfst – diese kannst du im Allianz-Shop einlösen.

Allianz-Protokoll (Alliance Log)

Das Allianz-Protokoll enthält viele Informationen, die für alle Spieler nützlich sind, und ist in 4 Bereiche unterteilt:

Allianz-Mitglieder

Wenn R4 oder R5 die Ränge anderer Allianzmitglieder geändert haben, oder wenn Spieler beigetreten sind bzw. die Allianz verlassen haben, finden sich hier alle Informationen dazu.

Allianz-Droide

Wie viele Fragmente an den Droiden gespendet wurden, Beschwörungen des Droiden und welche Art von Droide – im Grunde alles rund um den Allianz-Droiden wird hier aufgeführt.

Allianz-Technologie

Die aktuellen Prioritäten der Allianz aus technologischer Sicht sowie zugehörige Details.

Allianz-Gebäude

Alles rund um die Allianz-Infrastruktur. Errichtet ein Legendärer Handwerker irgendwelche Anlagen, wird das hier vermerkt – diese Informationen lassen sich auch über den Allianz-Chat abrufen.

Allianz-Mitglieder (Alliance Members)

In den Allianz-Berechtigungen kannst du einsehen, welche Vorteile jeder Rang bietet.

Hier siehst du, wer welchen Rang innehat. Klickst du auf das Profilbild eines Mitglieds, kannst du dessen Buffs einsehen. Du kannst deine Allianzführung bitten, dir einen solchen Posten bzw. Rang zu verleihen.

Allianz-Ränge

In dieser Übersicht kannst du den Rang jedes Mitglieds in folgenden Kategorien einsehen:

Allianz-Einstellungen (Alliance Settings)

Öffentliche Informationen

Hier erhältst du einen besseren Überblick über Allianz-Level, Tag, Name, Anführer, Kampfkraft der Allianz und Mitgliederzahl. Außerdem kannst du hier die Allianz-Erklärung lesen.

Berechtigungen

In diesem Bereich erhältst du einen tieferen Einblick in die Ränge der Allianzmitglieder und ihre Befugnisse, z. B. Befördern, Bewerbungen verwalten, Abzeichen ändern usw.

Allianz verlassen

Der Name sagt es bereits: Hier kannst du die Allianz verlassen und einer anderen beitreten.

Allianz-Shop (Alliance Store)

Im Allianz-Shop kannst du mit Punkten mehrere Gegenstände erwerben, unter anderem Transfer-Anträge. Es gibt einen Shop-Reset-Timer (alle 8 Stunden) sowie einige spezielle Gegenstände mit eigenen Abklingzeiten.

Der Allianz-Shop enthält einige Gegenstände, die zufällig rotieren, sowie einige garantierte Gegenstände.

Allianz-Territorium (Alliance Territory)

Allianz-Festung

Eine der wichtigsten Infrastrukturen auf der Weltkarte. Hier zeigt sich anderen Allianzen und Spielern, wo sich dein Territorium befindet. Du kannst die Festung jederzeit verschieben, wenn nötig. Ein paar wichtige Punkte dazu:

Außerdem siehst du den Standort jeder Festung und wie viele Mitglieder sich in der Umgebung befinden.

Allianz-Infrastruktur

Die Allianz-Infrastruktur bietet riesige Ressourcenreserven. Die Allianzführung kann eine bestimmte Menge an Allianz-Token verwenden, um das Fundament zu legen, woraufhin die Allianzmitglieder gemeinsam am Bau arbeiten. Ist die Infrastruktur fertiggestellt, profitiert die gesamte Allianz von enormen Vorteilen. Zudem ist das Sammeln dort absolut sicher – der Gegner kann die Allianz-Infrastruktur nicht angreifen.

Wichtige Hinweise:

Allianz-Transportteam (Alliance Transport Team)

Ein Event, das mit der eigenen Allianz gespielt wird; es erscheint etwa einmal im Monat. Die Aufgaben im Treibstoff-Aufgabenpanel müssen erledigt werden, um Fortschritt zu erzielen, und auf der Ranglisten-Seite lässt sich einsehen, wie viel man zur Allianz beigetragen hat.

Hinweis: Wer während des Events die Allianz wechselt, kann die Belohnungen nicht erneut erhalten – also während des Events vorsichtig sein!

Regeln:

Waffen-Operation (Arms Operation)

Ein weiteres tägliches Event, an dem montags und dienstags jeder Woche teilgenommen werden kann. Es gibt nicht viele Anforderungen und man erhält dabei nützliche Gegenstände.

Zuerst müssen Munitionskisten gesammelt werden, um die Aufgabe abzuschließen bzw. die Waben umzudrehen:

Hinweis: Bei Bedarf können 10 Munitionskisten für 720 Edelsteine gekauft werden.

Sind alle Munitionskisten gesammelt, können die Waben umgedreht werden – je nach Muster bzw. Übereinstimmung gibt es unterschiedliche Preise.

Regeln:

Hinweis: Im Belohnungspanel im Spiel lässt sich nachsehen, welche Muster welche Belohnungen einbringen.

Wettrüsten (Arms Race)

Überblick

Kommandanten erhalten jeden Tag wertvolle Belohnungen für das Erreichen von Zielen. Diese Aufgabe findet wöchentlich statt. Gleichzeitig werden die Tagespunkte täglich gezählt, und entsprechend der erzielten Punktzahl werden Belohnungen per Post verschickt!

Ablaufreihenfolge

Rangbelohnungen (von unten nach oben)

Dunkle Streitkräfte (Dark Forces)

Die Dunklen Streitkräfte sind die Bösewichte des Spiels, und es ist deine Aufgabe, sie zu besiegen. Tippe unten im Bildschirm auf die Schaltfläche „Welt", um auf die Weltkarte zu gelangen. Dort siehst du deine Basis, die ein „Feld" einnimmt, während ringsum offenes Land, andere Basen, Ackerland, Ölfelder, Goldminen und die Dunklen Streitkräfte liegen.

Dunkle Streitkräfte (Grundtypen)

Dunkle Streitkräfte gibt es in vielen Typen. Drei davon werden im Spiel allgemein als „Dunkle Streitkräfte" bezeichnet und werden allein bekämpft: Dunkle Luftwaffe, Dunkle Armee und Dunkle Marine. Nutze die große Such-Schaltfläche am unteren Bildschirmrand, stelle sicher, dass der Reiter „Feind" ausgewählt ist, wähle den gewünschten Einheitentyp aus und benutze den Schieberegler, um die Stufe des Gegners festzulegen. Jeder Gegnertyp liefert unterschiedliche Belohnungen: Die Dunkle Luftwaffe liefert Baupläne für die eigene Basis, die Dunkle Armee liefert Einheiten-Fusionspläne, die Dunkle Marine liefert Gebäude-Fusionspläne. Zusätzlich liefern alle Gegnertypen auch allgemeine F&E-Pläne.

Warhammer-4K

Warhammer sind große Roboter, die zusammen mit der eigenen Allianz bekämpft werden. Im Suchfenster findest du im Reiter „Rally" die Warhammer sowie einen Schieberegler, mit dem sich der gewünschte Stufenbereich auswählen lässt. Aktuell reichen die Warhammer von Stufe 10 bis 60. Greift man einen Warhammer an, gibt das Spiel Zeit, damit die Allianzmitglieder zuerst zur eigenen Basis kommen, bevor gemeinsam losmarschiert und der Warhammer angegriffen wird. Der Standard-Timer beträgt 60 Sekunden, kann bei Bedarf aber auf bis zu 4 Stunden(!) erhöht werden – einstellbar in der oberen Bildschirmhälfte. Als Belohnung gibt es allgemeine F&E-Pläne, Technologie-Truhen sowie lila (25 %) oder goldene (50 %) Marschgeschwindigkeits-Boosts. Wer die Rally startet, erhält mehr, die übrigen Teilnehmer erhalten jeweils die gleiche Menge. Die Gesamtmenge hängt von der Stufe des Warhammers ab – höhere Stufen bringen mehr Belohnungen.

Hinweis: Die Belohnungen ändern sich je nach Teilnehmerzahl der Rally. Bei Stufe 59 verliert man mit 3 statt 4 Teilnehmern etwa 36 Truhen und 9 F&E-Punkte.

Heartthrob / LovePop

Diese Einheiten erscheinen nur im Rahmen eines Events. Es handelt sich ebenfalls um „Rally"-Gegner, daher ist Zusammenarbeit mit der Allianz nötig. Sie liefern Gold-Boxen und/oder Event-Gutscheine, die im zeitlich begrenzten Throb-Shop eingelöst werden können. Die Belohnungen variieren von Monat zu Monat.

Schatzwächter

Diese Einheiten erscheinen als mögliche Belohnung der „Jagdgilde". Sie sind ein zusätzlicher Gegner, den man bekämpfen und von dem man Belohnungen erhalten kann. Jeder auf der Karte kann sie angreifen, sie erscheinen jedoch in der Nähe der eigenen Basis. Es gibt drei Schwierigkeitsgrade – Gewöhnlich, Ungewöhnlich und Selten –, wobei die seltenen deutlich mehr Trefferpunkte haben als die gewöhnlichen. Jede Seltenheitsstufe liefert eine andere, farblich gekennzeichnete Box: Gewöhnliche Schatzwächter geben blaue Boxen, Ungewöhnliche geben lila Boxen, und Seltene geben goldene Boxen. Für das Beschwören gibt es 3 Boxen sowie 1 Box für das Angreifen, zusätzlich Belohnungen für Platz 1 (3 Boxen), Platz 2 (2 Boxen) und Platz 3 (1 Box) nach erzieltem Schaden am Wächter. Belohnungen werden nur ausgegeben, wenn bzw. sobald der Wächter besiegt wird.

Allianz-Droide

Der Allianz-Droide ist eine Einheit, die vom Allianzanführer für Belohnungen beschworen werden kann. Mitglieder können ihn täglich mit Droiden-Fragmenten für größere Belohnungen aufwerten.

Ein solches Fragment steht täglich nach jedem Reset kostenlos zur Verfügung, und für jede Spende gibt es eine Belohnung. Die aktuelle Spendenbelohnung sind 2 Standard-Rekrutierungsgutscheine, 2 blaue XP-Bücher und 4 strahlend goldene Truhen. Details zu Trefferpunkten, Beschwörungsvoraussetzungen und Belohnungen je Stufe sind der entsprechenden In-Game-Übersicht zu entnehmen.

Ruinen-Feldzug (Ruins Campaign)

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Der Ruinen-Feldzug ist eine neue „Phase" von Top War: Battle Game, die das Gameplay deutlich verändert. Alle Festungen wurden entfernt, die Regionen neu gezeichnet und nummeriert. Das Nachschub-Event (Supply Drop) wurde pausiert, bis geklärt ist, wie es weitergeführt wird. Im Folgenden die Ankündigung, die Nachricht zum Supply-Drop-Event sowie eine Liste der Änderungen.

Ankündigung

Am 11. März 2021 aktualisierte Top War: Battle Game die Weltkarte und führte den Ruinen-Feldzug ein. Folgendes stammt vom In-Game-Schwarzen-Brett, veröffentlicht am 4. März 2021:

Die Kriegsruinen

Liebe Kommandanten,

die vom Dunklen Imperium errichteten Festungen wurden durch ein plötzliches Erdbeben zerstört. Im Kriegsgebiet sind mysteriöse Ruinen aufgetaucht. Die Freiheitsliga hat zur Erinnerung daran ein neues „Kriegsgebiets-Monument" errichtet und die Details über die Ruinen festgehalten.

Die Details im Einzelnen – dieses Update erscheint in 2 Wochen:

Ist das ein weiterer großer Plan von Dr. Evil? Vielleicht finden sich Hinweise in den Ruinen …

Top War

Kurz nachdem die neue Karte am 11. März in Kraft trat, wurde folgende Nachricht an alle Kommandanten gesendet:

Liebe Kommandanten,

das Supply-Contest-Event wird vorübergehend geschlossen, da die Aktualisierung der Weltkarte Auswirkungen darauf haben könnte. Bitte nehmt die unten aufgeführten Entschädigungsgegenstände entgegen.

Wir werden es in Kürze wieder veröffentlichen, bleibt dafür bitte auf dem Laufenden.

Wir entschuldigen uns aufrichtig für die entstandenen Unannehmlichkeiten und danken euch für euer Verständnis und eure Unterstützung.

Top War Support Team

Dieser Nachricht beigefügt waren 1 Gold-Fragment, 1 Premium-Rekrutierungsgutschein, 1 Elite-Rekrutierungsgutschein und 1 Klassen-Item-Truhe.

Neue Karte und Ressourcen-Änderungen

Die neue Karte hat wie angekündigt weniger Ressourcen, und die Anordnung der Gebiete ist anders.

Es gibt fünf Ressourcenzonen, die von „Reichhaltig" nahe der Hauptstadt bis „Arm" in den Ecken reichen. Farmen sind von Stufe 1 (niedrigste Lagerkapazität) bis Stufe 5 (höchste Lagerkapazität) eingestuft. Die Stufen beeinflussen nicht die Sammelgeschwindigkeit, sondern nur, wie viel gesammelt werden kann, bevor die Einheiten voll beladen sind. Das bedeutet, dass mehrere Fahrten zu einem Feld nötig sind, um die gleiche Ressourcenmenge wie zuvor zu erhalten. Das Lagerlimit von Goldminen ist (derzeit) bei allen Stufen gleich: 154.000.

Ruinen

Es gibt 3 Stufen von Ruinen auf 24 Feldern rund um die Karte. Am äußeren Kartenrand liegen 12 Ruinen der Stufe 1, die in der Regel Boni für die Allianz bieten, die sie hält. Die 8 Ruinen der Stufe 2 befinden sich im nächsten „Ring" der Karte und erlauben der haltenden Allianz, Einheiten oder Gegenstände zu beanspruchen, Quests für Belohnungen abzuschließen oder Relikte zu ziehen. Schließlich erlauben die 4 Ruinen der Stufe 3 rund um die Hauptstadt der Allianz, Wächter oder Ressourcenfelder (Stufe 6, 7,0 Mio.) erscheinen zu lassen. Nur die Allianz, die die Ruine hält, kann von dem Vorteil profitieren.

Das Kriegsgebiets-Monument kann in der eigenen Basis errichtet werden, um schnellen Zugriff auf die Ruinen der Allianz und deren Vorteile zu erhalten.

Allianzen dürfen maximal 3 Ruinen der Stufe 1, 2 Ruinen der Stufe 2 und 2 Ruinen der Stufe 3 beanspruchen.

Ruinen der Stufe 1

Allianzen, die diese Ruinen halten, erhalten für die nächsten 48 Stunden die folgenden Vorteile, bis die Ruinen wieder zur Eroberung freigegeben werden:

Ruinen der Stufe 2

Diese Ruinen erlauben der besetzenden Allianz, ein „Geschenk" zu beanspruchen:

Ruinen der Stufe 3

Die Allianz, die eine der vier Ruinen der Stufe 3 hält, erhält einen von zwei Vorteilen: entweder 100 „Wächter" oder 100 Ressourcenfelder. Die Wächter scheinen keine klassischen Schatzwächter zu sein; hierzu werden noch weitere Informationen benötigt.

SvS-Shop (SVS Store)

Sobald man am SvS-Event teilnimmt, das alle 2 Wochen stattfindet, erhält man Kampfkarten, die sich hier gegen Gegenstände eintauschen lassen – teilweise mit besseren Angeboten als in anderen Shops im Spiel.

Hinweis: Die Gegenstände im Shop und deren Mengen können sich durch die Spielentwickler ändern.

Server-gegen-Server-Kämpfe (SvS) (Server Versus Server battles)

Server-gegen-Server-Kämpfe finden in drei Phasen statt. Die erste Phase, die Spendenphase, dauert die gesamte Woche bis zum Beginn der letzten beiden Phasen. Die Vorbereitungs- und die Kampfphase finden am Ende der Woche statt und dauern zusammen drei Stunden. Dieses Event findet sich im Event-Menü.

Zu Beginn des Events erscheint im Chat ein neuer Reiter für den serverübergreifenden Kriegsgebiets-Chat. Mitglieder jedes Servers werden am Ende ihrer Namens-/Länder-Kennung durch den Server identifiziert, zu dem sie gehören. Auf der Event-Seite erscheint oben links die Nummer des einen Servers in Blau und unten rechts die des anderen in Rot. Zusätzlich werden Punkte angezeigt, die das Gesamtranking des Servers im SvS widerspiegeln; handelt es sich um das erste SvS eines Servers, werden 1000 Punkte angezeigt. Unten stehen „Schlachtfeld Oben" und „Schlachtfeld Unten" mit dem jeweiligen Fortschritt der Spendenphase. Unter jeder Fortschrittsleiste befindet sich eine Schaltfläche namens „Spenden".

Auf der Weltkarte gelangt man, wenn man zur entsprechenden Kartenseite scrollt und weiter scrollt, über einen schmalen, senkrechten Wasserabschnitt hinweg auf die Karte des Gegners. Dort sind zwar die Position und Namen von Basen und Festungen sichtbar, jedoch keine Allianzumrisse oder sonstigen Grenzen.

Spendenphase

Die Spendenphase beginnt genau mit dem Reset am Sonntag. Während der Spendenphase gibt das tägliche Wettrüsten zusätzliche Belohnungen für die Meilenstein-Belohnungen namens „Militärische Versorgungsgüter". Jede Belohnungsstufe liefert 5 Versorgungsgüter. Diese werden dann entweder an das obere oder das untere Schlachtfeld gespendet. Am Ende der Spendenphase kontrolliert das Team mit den meisten gespendeten Versorgungsgütern pro Schlachtfeld dieses zu Beginn der Kampfphase. Jedes Mitglied des Servers kann an die Schlachtfelder spenden, unabhängig davon, ob es einer Allianz angehört.

Um Versorgungsgüter zu spenden, geht man zur SvS-Event-Seite und klickt auf die Schaltfläche für „Schlachtfeld Oben" oder „Schlachtfeld Unten". Das führt zur entsprechenden Stelle auf der Weltkarte, wo rote und blaue Soldaten hinter Kisten kämpfen. Dieser Ort befindet sich in einer der vier Kartenecken: Ost-Region 1 und Region 8, oder West-Region 15 und Region 22. Ein Klick zwischen die Soldaten öffnet ein Fenster, das nach der gewünschten Spendenmenge fragt. Generell sollten alle Versorgungsgüter eines Tages an einen Standort gespendet werden. Nach Bestätigung startet das Spiel einen Marsch zum gewählten Schlachtfeld, um die Versorgungsgüter zu liefern.

Militärische Versorgungsgüter können nicht von Tag zu Tag gespeichert werden – sie verschwinden beim Server-Reset. Sie müssen am Tag ihres Erhalts geliefert werden. Allianzführer und Hauptstadt-Anführer sollten sich vorab absprechen, wohin die Schlachtfeld-Versorgungsgüter gespendet werden sollen.

Vorbereitungsphase

In der Vorbereitungsphase kann man auf die Karte des gegnerischen Servers gehen und nachsehen, wo sich die gegnerischen Allianzen und Basen befinden. Diese Phase dauert eine Stunde und beginnt drei Stunden vor dem Server-Reset. (Weitere Informationen hierzu stehen noch aus.)

Kampfphase

Zwei Stunden vor dem Reset beginnt die Kampfphase. In den Ost- oder West-Ecken erscheinen Türme auf dem Schlachtfeld. Welchem Team der Turm gehört (Verteidiger oder Angreifer) wird durch die Farben Rot oder Blau angezeigt; siehe die Spendenphase oben, um zu erfahren, wie man sich diesen Vorteil sichert.

Man kann nur mit der Eckregion interagieren, solange sich der Turm in der Kontrolle eines bestimmten Teams befindet. Tippt das verteidigende Team auf den Turm, kann es Truppen zur Besetzung (Verstärkung) entsenden oder sich zum gegnerischen Server teleportieren. Ist der Turm nicht in der Kontrolle des verteidigenden Teams, stehen die Optionen „Auskundschaften" oder „Angreifen" zur Verfügung. Das Gleiche gilt für das angreifende Team: Es kann die Verteidiger, die Silos oder andere Regionen nicht angreifen, solange der Turm in der Kontrolle des verteidigenden Teams ist.

Wird „Zum Server des Gegners teleportieren" gewählt, wird die Basis des Angreifers an einem zufälligen Ort innerhalb der Turmregion im entsprechenden Schlachtfeld (oben oder unten) platziert. Auch hier muss das angreifende Team den Turm kontrollieren, um mit irgendetwas außerhalb der Turmregion zu interagieren. Ab diesem Zeitpunkt ist der Chat zwischen dem Angreifer und seiner Heimatallianz bzw. seinem Heimatserver unterbrochen; er oder sie kann nur mit anderen Angreifern chatten, die ebenfalls zum feindlichen Server übergewechselt sind. Das ist kein Fehler, sondern ein Feature.

Ziel der Angreifer ist es, die Hauptstadt des Verteidigers einzunehmen. Dazu müssen sie Regionen einnehmen, indem sie die Festung der jeweiligen Region besetzen. Die Regionen müssen an den Rändern zusammenhängen, Angreifer können also keine Regionen überspringen oder diagonal liegende Regionen einnehmen. Kommen die Angreifer beispielsweise in Region 8 (Niemandsland) an, müssen sie zuerst den Turm in Region 8 einnehmen, dann zu Region 7 oder Region 9 weiterziehen und die entsprechende Festung einnehmen. Danach könnten sie versuchen, sich einen Weg zur Hauptstadt über die Regionen 34, 35, 52 und schließlich Region 53 zu bahnen. Dort angekommen müssen die Angreifer die Hauptstadt angreifen, erobern und halten.

Sieg und Belohnungen

Um einen Sieg auszulösen, müssen die Angreifer die Hauptstadt erobern und halten. Wie lange sie diese halten müssen, ähnelt dem Silo-Event: In der ersten Stunde des Events muss ein Angreifer die Hauptstadt 30 Minuten lang halten, in den nächsten 30 Minuten 15 Minuten lang, in den darauffolgenden 25 Minuten 5 Minuten lang. In den letzten 5 Minuten reicht es, die Hauptstadt zu erobern. Jede dieser Bedingungen kann erfüllt werden, um die Kampfphase zu gewinnen und zu beenden.

Belohnungen erhalten beide Seiten des Konflikts, wobei die Gewinner bessere Belohnungen erhalten. Das Gewinnerteam wird anhand folgender Kriterien bestimmt: erstens, ob die Hauptstadt erobert und gehalten wurde; zweitens, wie viele feindliche Festungen am Ende der Schlacht gehalten wurden, unabhängig davon, wie das Ende ausgelöst wurde; schließlich, wie viele Punkte jede Seite erzielt hat. Zusätzlich zu den üblichen Kill-Punkten gibt es 350 Punkte für das Einnehmen und/oder Betreten einer feindlichen Festung sowie für Verteidiger, die eine vom Feind gehaltene Festung zurückerobern. Außerdem erhalten auf beiden Seiten die Kommandanten mit den meisten Kill-Punkten zusätzliche Belohnungen.

Unterdrückung (Suppression)

Einheiten-Unterdrückung beschreibt die Fähigkeit einer Einheit, gegen einen anderen Einheitentyp zu gewinnen. Die Armee ist effektiv gegen die Luftwaffe, die Luftwaffe ist effektiv gegen die Marine, und die Marine ist effektiv gegen die Armee. Jeder Einheitentyp hat einen Angriffs- und einen Verteidigungsbonus, der jeweils einen Prozentsatz des Basiswerts hinzufügt. Die Angriffsboni werden mit Öl gekauft, die Verteidigungsboni mit Nahrung. Jede Forschungsstufe benötigt Zeit – alle Details dazu finden sich in der entsprechenden Übersichtstabelle.

Supression (Weiterleitung) (Supression)

Alternative Schreibweise – diese Seite leitet weiter zum Artikel „Unterdrückung" (Suppression).

Krieg von Odinium (WoO) (War of Odinium)

War of OdiniumWar of OdiniumWar of Odinium

WoO ist derzeit der Ersatz für das ursprüngliche SvS. Es ist nicht bekannt, ob das ursprüngliche Event zurückkehren wird, also muss man sich in der Zwischenzeit auf diesen Wahnsinn vorbereiten.

Wer schon einmal an einem WoO teilgenommen hat, weiß, dass dabei viel passiert. Wer noch nicht teilgenommen hat: keine Sorge, so schlimm ist es nicht. Das Gesamtziel ist, das Team mit den meisten PUNKTEN zu sein – nichts zählt außer PUNKTEN.

Wie erhält man Punkte?

Punkte erhält man durch das Erobern von Anlagen, das Sammeln von Edelsteinen, das Töten von Rivalen und das Plündern von Luftabwürfen.

Der Großteil der Punkte stammt aus der Einnahme bzw. Eroberung von Gebäuden. Jedes Gebäude wird eine bestimmte Zeit nach „Beginn" der Schlacht verfügbar und liefert unterschiedlich viele Punkte:

Frontlinienbasis

Dies ist das lohnendste Gebäude auf der Karte.

Imperiales Militärzentrum

Gewährt einen Eroberer-Buff von +20 % Marschgeschwindigkeit (unklar, ob das für die ganze Allianz oder nur eine Person gilt).

Imperiales Technologiezentrum

Gewährt einen Eroberer-Buff von +20 % Schadenserhöhung für ALLE Einheiten (unklar, ob das für die ganze Allianz oder nur eine Person gilt).

Transferstation

Bietet nach der Eroberung alle 180 Sekunden eine Teleport-Möglichkeit – zusammen mit der Festung das erste verfügbare Gebäude.

Festung

Dieses Gebäude ist eines der ersten, das zur Eroberung verfügbar wird (3 nahe der eigenen Startposition, 3 nahe der gegnerischen Startposition).

Bombenlaster

Punkte gibt es nur für das Zerstören, nicht pro Treffer. Wer den Bombenlaster ausschaltet, erhält 1000 Punkte für seine Allianz und 400 individuelle Punkte. Alle 10 Minuten erscheint ein neuer Bombenlaster. Wird er zerstört, bewegt er sich automatisch zu einer vom Feind besetzten Anlage und explodiert dort, was verheerenden Schaden an den dortigen feindlichen Truppen verursacht.

Edelsteine sammeln

Das Sammeln von Edelsteinen liefert individuelle Punkte, aber keine Allianzpunkte, und das auch nicht in großer Zahl. Das ist tatsächlich der am wenigsten effektive Weg, Punkte zu sammeln, aber immerhin etwas. Edelsteine sind die einzige Währung in WoO. Wenn der Vorrat an Event-Gegenständen knapp wird, lohnt es sich daher, Edelsteine zu farmen, um Reparatur-Beschleunigungen durchzuführen.

„Für eine Truppe mit 100.000 Ladekapazität erhält man pro Minute 1 Edelstein. Jeder erhaltene Edelstein bringt zusätzlich individuelle Punkte."

Es ist derzeit nicht genau bekannt, wie viele individuelle Punkte pro Edelstein vergeben werden, es wird jedoch angenommen, dass es 1 Punkt pro Edelstein ist.

Feinde töten

1 Punkt pro Abschuss. Dies sind ausschließlich individuelle Punkte und können sowohl durch Angriff als auch durch Verteidigung erzielt werden. Durch die Explosion des Bombenlasters scheinen keine Kill-Punkte erzielt werden zu können.

Kartenaufbau

Anmeldung und Teams

Der Allianzanführer muss die Allianz für das Event anmelden – kein anderes Mitglied hat darauf Zugriff. Bei der Anmeldung kann der R5 die automatisch ausgewählten Mitglieder bearbeiten. In diesem Event gibt es 2 Teams.

Team 1

Team 2

Nach Ablauf des Anmelde-Timers (einsehbar auf der Event-Seite) wird die Teilnehmerliste gesperrt, und es können keine neuen Mitglieder mehr ausgewählt werden. Wer nicht verfügbar ist oder nicht teilnehmen möchte, sollte dies dem R5 rechtzeitig mitteilen, damit noch vor Anmeldeschluss ein anderer Spieler ausgewählt werden kann.

Ist man einmal als Teilnehmer für eine Allianz festgelegt, darf man im selben Event-Zeitfenster nicht auch für eine andere Allianz teilnehmen. Pro Kampfphase ist man nur bei 1 Allianz angemeldet.

Extras

Belohnungen

Es gibt 3 Arten von Belohnungen:

Belohnungen gibt es nur für die siegreiche Seite.