Auf dem Brief steht in krakeliger Handschrift: „Kommt und rettet uns!“
FAQ, Benutzeroberfläche, Berufe, Quests und Sonstiges.
Auf dem Brief steht in krakeliger Handschrift: „Kommt und rettet uns!“
914 ist ein SSR-Held, bekannt als „Der Gesichtslose“. Diesen Helden erhältst du über Spiel-Pakete oder Fragmente. Dieser Held ist besonders dann eine gute Wahl, wenn du Marineeinheiten einsetzt!
Aus dem Spiel:
Agent 914 ist ein Spion im Dienst der Gesichtslosen. Die Gesichtslosen sind Meister der Verkleidung, weshalb man sie auch die Agenten mit den „Tausend Gesichtern“ nennt. Man sagt, ihr Codename beziehe sich auf die Anzahl der Gesichter, die sie bereits getragen haben. Nun, wenn du eine wichtige Person bist, bist du vielleicht schon einem dieser Gesichtslosen-Agenten begegnet. Wie bei allen anderen Agenten der Gesichtslosen weiß man auch über diesen 914 kaum etwas. Gerüchten zufolge wird diese Organisation von der Freiheitsliga unterstützt, doch andere sind überzeugt, dass sie für das Dunkle Imperium arbeitet.
Fähigkeitsdetails: Zu Beginn der Schlacht erhalten deine Marineeinheiten ein Schild. Wenn dieser Held im Angriff ist, besteht eine Chance, alle Ziele in Brand zu setzen.
Heldenspezifische Fähigkeit: Abfangen
Zu Beginn der Schlacht erhalten deine Marineeinheiten ein Schild in Höhe von [aktueller Wert] % ihrer HP und fügen allen Bodentruppen-Zielen in dieser Runde den Effekt „Verwundbar“ zu, wodurch sich der erste erlittene Schaden um [aktueller Wert] % erhöht. Befindet sich dieser Held im Angriff, besteht eine Chance von [aktueller Wert] %, alle Ziele vor ihrem Zug in Brand zu setzen, was [aktueller Wert] % Schaden verursacht (der Basisschaden entspricht dem durchschnittlichen Angriffswert deiner Einheit im ersten Slot. Wird das Brennen ausgelöst, wird der Verwundbar-Effekt angewendet und anschließend von der Einheit entfernt). Dauer: 1 Runde.
Grundattribut-Bonus
Maximale Werte bei 5 Sternen
Zu Beginn der Schlacht erhalten deine Marineeinheiten ein Schild in Höhe von 34,8 % ihrer HP und fügen allen Bodentruppen-Zielen in dieser Runde den Effekt „Verwundbar“ zu, wodurch sich der erste erlittene Schaden um 45,7 % erhöht. Befindet sich dieser Held im Angriff, besteht eine Chance von 50 %, alle Ziele vor ihrem Zug in Brand zu setzen, was 121,7 % Schaden verursacht (der Basisschaden entspricht dem durchschnittlichen Angriffswert deiner Einheit im ersten Slot. Wird das Brennen ausgelöst, wird der Verwundbar-Effekt angewendet und anschließend von der Einheit entfernt). Dauer: 1 Runde.
Angelegt
Im Lager
Kampfruf
Fähigkeitsdetails: Erhöhung der Marschgröße. Dauer: 30 Minuten. 1x pro Tag.
Arcee ist eine SSR-Heldin, auch bekannt als „Kriegerin der Autobots“. Du kannst Arcee über Spiel-Pakete während besonderer Events erhalten. Arcee ist eine eher klassische Heldin mit einem soliden Bonus auf die HP deiner Bodentruppen und einer Schadenserhöhung, sobald sie vollständig auf Level 5 aufgewertet ist.
Aus dem Spiel:
Eine freundliche und loyale Autobot gegenüber ihren Freunden, aber eine geschickte und tödliche Kriegerin gegenüber ihren Feinden – das ist Arcee. Ihre Intelligenz, ihr schneller Verstand und ihre Coolness unter Beschuss machen sie zu einem wertvollen Mitglied der Autobots. In Top War verwandelt sich Arcee in einen pinkfarbenen, futuristischen Sportwagen.
Fähigkeitsdetails
Erhöht den Angriffswert der Bodentruppen in der ersten Reihe. Nach Beginn der Schlacht erhalten die Einheiten der ersten Reihe eine bestimmte Anzahl an „Markierungen“. Nach einem normalen Angriff wird 1 Markierung verbraucht, um Raketen auf zufällige Ziele in den beiden hinteren Reihen abzufeuern.
Heldenspezifische Fähigkeit: KI-Übertaktung
Erhöht den Angriffswert deiner Bodentruppen in der ersten Reihe um 19,7 % und verschafft dir 2 Markierungen. Nach einem normalen Angriff kostet es 1 Markierung, um 1–4 Raketen zufällig abzufeuern, die den beiden hinteren gegnerischen Reihen 26,3 % Schaden zufügen.
Grundattribut-Bonus
Maximale Werte bei 5 Sternen
Erhöht den Angriffswert deiner Bodentruppen in der ersten Reihe um 30,0 % und verschafft dir 2 Markierungen. Nach einem normalen Angriff kostet es 1 Markierung, um 1–4 Raketen zufällig abzufeuern, die den beiden hinteren gegnerischen Reihen 40,0 % Schaden zufügen.
Bailos ist eine SSR-Heldin, bekannt als „Spur des Sterns“. Wenn du den Angriffswert deiner Marineeinheiten erhöhen willst, ist die Heldin Bailos genau richtig für dich!
Aus dem Spiel:
Ahenarbe ist eine Organisation, die vom Dunklen Imperium bevollmächtigt und beauftragt wurde, anomale Objekte, Wesen und Phänomene zu untersuchen. In der Vergangenheit stieß die Astrologie auf großes öffentliches Interesse, wurde aber nie vollständig verstanden. Ahenarbe erhielt den Auftrag, eine Reihe von Astrologen und Wahrsagern zu entführen und festzuhalten, um zahlreiche Experimente an ihnen durchzuführen. Bailos' Eltern und ihr kleiner Bruder gehörten zu diesen gefangenen Astrologen. Bailos schloss sich der Freiheitsliga an, um ihre Familie zu finden und Ahenarbe ein Ende zu setzen.
Heldenspezifische Fähigkeit: Erhöht den Angriffswert deiner Marineeinheiten. Bei jedem Angriff besteht eine Chance, eine zusätzliche Rakete auf ein zufälliges Ziel abzufeuern, die Schaden verursacht.
Schicksalskugel
Erhöht den Angriffswert deiner Marineeinheiten um [aktueller Wert] %. Bei jedem Angriff besteht eine Chance, eine zusätzliche Rakete auf ein zufälliges Ziel abzufeuern, die [aktueller Wert] % Schaden verursacht. Ist die von der Rakete getroffene Einheit mit einem Angriffswert-Senkungs-Debuff belegt, beträgt der verursachte Schaden [aktueller Wert] %.
Grundattribut-Bonus
Maximale Werte bei 5 Sternen
Erhöht den Angriffswert deiner Marineeinheiten um 76,1 %. Bei jedem Angriff besteht eine Chance, eine zusätzliche Rakete auf ein zufälliges Ziel abzufeuern, die 45,0 % Schaden verursacht. Ist die von der Rakete getroffene Einheit mit einem Angriffswert-Senkungs-Debuff belegt, beträgt der verursachte Schaden 135,1 %.
Verwende ihn, um die anfängliche Stufe einer von dir gebauten Kaserne zu erhöhen. Wird von der Dunklen Luftwaffe auf der Weltkarte fallengelassen.
Es gibt in Top War: Battle Game mehrere verschiedene Möglichkeiten zu kämpfen. Die erste und offensichtlichste ist der Angriff auf die Basis eines anderen Spielers. Gewinnst du, erhältst du Goldmünzen als Belohnung – aber das war's dann auch schon. Richtig interessant werden Strategie und Herausforderung bei den Events, die Allianzen gegeneinander antreten lassen und große Belohnungen bieten, die einzelnen Spielern helfen, stärker zu werden, und gleichzeitig die Teamarbeit fördern. Und als wäre das nicht genug, gibt es noch die Server-gegen-Server-Schlacht, bei der alle Allianzen eines Servers gegen alle Allianzen eines anderen Servers um die Kontrolle über die jeweilige Hauptstadt kämpfen.
Events
Es gibt mehrere Arten von Events, die regelmäßig stattfinden – in Abständen von „durchgehend“ bis „alle zwei Wochen“. Nachfolgend eine Liste mit einer kurzen Beschreibung und dem jeweiligen Intervall.
Flüchtlingsrettung
Dieses Event läuft durchgehend. Als Belohnung für verschiedene andere Herausforderungen kannst du einen „Hilf mir“-Brief erhalten. Öffnest bzw. benutzt du den Brief, erscheint ein Flüchtlingszelt an einer freien Stelle in der Nähe deiner Basis auf der Weltkarte. Nur du kannst eine Sammelattacke starten, um die Basis anzugreifen und die Flüchtlinge zu befreien. Belohnungen sind eine Schatztruhe vom Glücksrad und ein Fähigkeitsforschungs-Token. Dieses Event findest du im Event-Menü.
Dunkle-Legion-Bosskampf
Auch als Armeeverwaltung oder Weltboss bekannt – dieses Event findet dreimal täglich statt und dauert jeweils 1 Stunde. Jeder Kommandant kann den Boss insgesamt fünfmal angreifen. Belohnungen gehen an a) jeden, der angreift, b) die Spieler mit der höchsten Schadensbewertung und c) die Allianz mit der höchsten Schadensbewertung. Die Belohnungen für dieses Event werden per Spielpost verschickt. Da du mehrfach teilnehmen kannst, wird dein bestes Ergebnis belohnt. Dieses Event findest du im Event-Menü.
Wettrüsten / Größter Kommandant
Dieses Event trägt je nach Sprache deines Spiels einen anderen Namen. Es findet jeden Tag statt, ist aber jeden Tag unterschiedlich. Die Events beginnen zum Zeitpunkt des Server-Resets und laufen bis zum nächsten Server-Reset; Belohnungen werden per Spielpost verschickt. Jeden Tag gibt es außerdem drei Meilensteine, deren Belohnungen auf der Event-Seite abgeholt werden müssen. Zu den Events zählen unter anderem:
Versorgungswettbewerb
Voraussetzungen: Der Zeitpunkt dieses Events wird von „Kommandanten über Level 20“ auf dem Server abgestimmt, wobei eine Liste möglicher Zeiten zur Auswahl steht. Gibt es einen Anführer in der Hauptstadt, bestimmt dieser den Zeitpunkt des Events. Das Event dauert 1 Stunde. Ein Kommandant muss Mitglied einer Allianz sein, und diese Allianz muss eine regionale Festung besitzen, um teilnehmen zu können. Dieses Event findest du im Event-Menü.
Ablauf: Ein Flugzeug fliegt eine Route über die Karte (von Silo zu Silo) und wirft dabei Versorgungscontainer ab. Der erste Kommandant, der einen Container erreicht, nimmt ihn auf und bringt ihn zur nächstgelegenen Festung seiner Allianz. Die meisten Versorgungscontainer sind „blaue“ Zelte und enthalten 10 Versorgungskisten für die Allianz und 50 für den Kommandanten, der sie aufsammelt (muss noch verifiziert werden). Allerdings sind bei jedem Durchflug des Flugzeugs 5 oder 6 der abgeworfenen Container „goldene“ Zelte, die 100 Versorgungskisten für die Allianz und 500 für den Kommandanten enthalten. Ein Kommandant kann die „Minikarte“ nutzen, um zu sehen, wo die Versorgungscontainer abgeworfen wurden. Blaue Quadrate stehen für normale Abwürfe, goldene Quadrate für goldene Abwürfe und graue Quadrate für bereits aufgesammelte, aber noch nicht ausgelieferte Container. Diese Versorgungskisten können anschließend im Luftabwurf-Shop des Versorgungswettbewerbs gegen Belohnungen eingetauscht werden. Achte darauf, sie vor Beginn des nächsten Events aufzubrauchen, da ungenutzte Vorräte verfallen.
Angriffe: Nimmt ein Kommandant einen Versorgungscontainer auf, verwandeln sich seine Truppen in einen Versorgungskonvoi, der sich deutlich langsamer bewegt. Andere Kommandanten können diesen Konvoi angreifen und den Großteil der Vorräte stehlen, wobei ein Zehntel beim ursprünglichen Kommandanten verbleibt. Ein Konvoi mit blauem Pfeil darüber transportiert einen normalen Versorgungscontainer, ein Konvoi mit goldenem Pfeil einen goldenen.
Änderungen durch den Ruinenfeldzug: Da es keine regionalen Festungen mehr gibt, werden Lieferungen stattdessen an die Ruinen geliefert, die deine Allianz kontrolliert. Das Flugzeug folgt weiterhin derselben Route wie zuvor.
Silo-Gefecht
Dieses Event findet einmal pro Woche statt und richtet sich an Allianzen. Es dauert zwei Stunden. Ziel ist es, eines (oder mehrere) der vier Silos auf der Karte einzunehmen und zu halten. Dieses Event findest du im Event-Menü.
Ablauf: Zu Beginn des Events muss eine Allianz ein Silo in Besitz nehmen, indem sie die dort stationierte Dunkle Legion besiegt. Sobald sie das Silo besitzt, muss sie es besetzen und gegen andere Allianzen verteidigen. Es wird dringend empfohlen, dass mehrere Allianzmitglieder einen Marsch im Silo stationiert haben – sowohl um Punkte zu sammeln als auch um bei der Verteidigung zu helfen. Kontrolliert eine Allianz zwei oder mehr Silos, sollten Mitglieder in jedem Silo einen Marsch stationieren, um die pro Minute verdienten Punkte zu maximieren. Werden alle Mitglieder einer Allianz von einer anderen Allianz besiegt, behält die verdrängte Allianz ihre individuellen Punkte und die im Silo verbrachte Zeit, während die neue Allianz ihren eigenen Timer für individuelle Punkte und Belohnungen startet.
Belohnungen: Für jede Minute, die Mitglieder einer Allianz im Silo verbringen, erhalten sie 10 individuelle Punkte. Mit steigender Punktzahl können individuelle Belohnungen auf der Event-Seite abgeholt werden. Am Ende des Events erhalten alle Mitglieder der Allianzen, die zeitweise die Kontrolle über die Silos hatten, zusätzlich zu den individuellen Belohnungen auch Rang-Belohnungen. Diese werden per Spielpost verschickt. Mehrere Märsche in einem einzigen Silo erhöhen deine Punktzahl nicht, aber ein Marsch in mehreren Silos multipliziert deine Punkte mit der Anzahl der Silos. Allianz-Belohnungen erhalten die fünf besten Allianzen. Kontrolliert eine Allianz zwei oder mehr Silos, wird die verbrachte Zeit für eine höhere Gesamtsumme addiert.
Hauptstadt-Wettbewerb
Die Startzeit dieses Events variiert und wird durch Abstimmung von Kommandanten über Level 20 festgelegt. Gibt es einen Anführer in der Hauptstadt, bestimmt dieser den Zeitpunkt. Dieses Event findet einmal pro Woche statt, wird jedoch zweimal im Monat durch das Server-gegen-Server-Event ersetzt, sobald dein Server dieses Event freigeschaltet hat. Dieses Event findest du in den Wochen, in denen es stattfindet, im Event-Menü.
Ablauf: Ziel dieses Events ist es, die Hauptstadt in der Mitte der Karte einzunehmen und zu halten. Wie lange die Hauptstadt gehalten werden muss, hängt davon ab, wie viel Zeit seit Eventbeginn vergangen ist. In der ersten Stunde muss die Hauptstadt 30 Minuten am Stück gehalten werden. Schafft das keine Allianz, gewinnt ab der Ein-Stunden-Marke eine Allianz, die die Hauptstadt 15 Minuten am Stück hält. Gelingt das ebenfalls keiner Allianz, muss ab der Marke von einer Stunde dreißig Minuten eine Allianz die Hauptstadt nur noch 5 Minuten halten. Schafft das wiederum keine Allianz, gewinnt ab der Zwei-Stunden-Marke jede Allianz, die die Hauptstadt einnimmt (oder zu diesem Zeitpunkt hält).
Silos: Kontrolliert eine andere Allianz als die in der Hauptstadt eines der Silos, feuert dieses Silo alle zwei Minuten Raketen auf die Hauptstadt ab und verletzt die dort stationierten Truppen.
Server-gegen-Server-Schlachten
Dieses Event findet alle zwei Wochen statt, sobald es auf einem Server aktiviert wurde. Es ersetzt in dieser Woche den Hauptstadt-Wettbewerb. Hinweis: Dieses Event hat sich geändert und muss aktualisiert werden.
Krieg von Odinium
Dieses Event findet alle zwei Wochen statt, sobald es auf einem Server aktiviert wurde.
Weitere Events
Die folgenden Events kommen und gehen im Wechsel. Sie erscheinen im Event-Menü, sobald sie verfügbar sind.
Pionierpfad / Allianz-Transport
Erfülle einfache tägliche und wöchentliche Aufgaben wie Einloggen und das Besiegen von Kriegshämmern und Dunklen Streitkräften, bis hin zu selteneren Aktivitäten wie dem Ausgeben von Edelsteinen, Premium- und Elite-Rekrutierung sowie dem Ausgeben von echtem Geld im Spiel. Jede abgeschlossene Aktivität bringt Punkte auf der Pfadleiste, die sich über 2000 Punkte erstreckt, mit Belohnungen an 25 Meilenstein-Werten entlang des Weges. Bei diesem Event besteht außerdem die Möglichkeit, echtes Geld auszugeben, um Premium-Belohnungen freizuschalten. Dieses Event findest du im Event-Menü.
Popstar
Auch als Rosen-Event bekannt: Du kannst anderen Spielern Rosen schicken. Wenn du möchtest, kannst du stattdessen auch Mikrofone verschicken. Jeden Tag erhält ein Spieler 5 Rosen, die er an einen beliebigen Spieler auf dem Server verschenken kann. Zusätzliche Rosen kannst du für je 10 Edelsteine kaufen. Wie viele Rosen du pro Tag verschicken kannst, hängt von deinem VIP-Level ab:
Es gibt Belohnungen sowohl für den Empfang als auch für den Versand der meisten Rosen. Die Belohnung ist ein Basis-Skin für die Weltkarte. Der Skin ist eine rot-braune Burg für diejenigen, die die meisten Rosen erhalten, bzw. eine blau-graue Burg für diejenigen, die die meisten verschicken. Er verfügt über eine besondere Kraft, mit der Einheiten 1 Level über dein aktuell erlaubtes Level hinaus zusammengelegt werden können; die Dauer dieser Kraft richtet sich nach dem erreichten Rang. Platz 1 erhält die Kraft für 30 Tage, Platz 2 für 3 Tage und Platz 3 für 1 Tag.
Einzelverteidigung
Lass die Dunkle Legion für Belohnungen deine Basis angreifen. Andere Spieler können dich nicht unterstützen, aber Legendäre Handwerker können Türme bauen, die dir helfen. Welle 1 beginnt leicht mit einer minimalen Anzahl an Truppen, der Schwierigkeitsgrad steigt über 25 Wellen hinweg. Die Punktwerte gelten für eine perfekte Runde, in der du keinen Schaden nimmst und alle Angreifer in einer Runde tötest. Der einzige Unterschied für Spieler niedrigeren Levels besteht darin, dass das Start-Truppenlevel deinem Level minus 3 entspricht. Alles andere bleibt gleich.
Glückstruhe
Erhalte Schlüssel, um die Truhe freizuschalten, indem du Freunde einlädst, Top War zu spielen. Du erhältst einen Schlüssel, sobald dein Freund die Einladung annimmt. Du kannst die Truhe einmal täglich kostenlos öffnen oder 100 Edelsteine ausgeben, um sie sofort zu öffnen. Dieses Event findest du im Event-Menü.
Soziale Medien
Dies ist kein eigentliches Event, erscheint aber im Event-Menü. Folge Top War auf Facebook, Discord und Twitter, um für jede Plattform 100 Edelsteine zu erhalten.
Ruinenfeldzug
Am 11. März 2021 nahm Rivergame zahlreiche Änderungen an Top War: Battle Game vor, die unter dem Namen „Ruinenfeldzug“ zusammengefasst wurden. Dies veränderte die Karte und einige der oben genannten Events grundlegend.
Dies ist eines der beliebtesten Events, da es wirklich viele nützliche Items zu holen gibt, wie zum Beispiel 5.000 Edelsteine, Fragmente und die seltene Fähigkeits-Auswahltruhe der Stufe 5. Es ist einfach und nicht schwer: Kaufst du täglich ein paar Pakete, bekommst du nach und nach Kleeblätter – und du gibst dabei nicht alles auf einmal aus, sondern kannst je nach Bedarf ausgeben. Die Kleeblätter erhältst du aus Value-Paketen oder anderen Paketen und kannst anschließend am Belohnungspool teilnehmen.
Die Regeln:
Es macht Spaß, daran teilzunehmen und nützliche Items zu erhalten, die dir helfen, im Spiel voranzukommen und mitzuhalten.
Bumblebee ist ein SR-Held, bekannt als „Späher der Autobots“. Du kannst diesen Helden über Spiel-Pakete oder Fragmente erhalten. Dieser Held ist eine gute Wahl, wenn du die Chance nutzen möchtest, 3 zusätzliche Super-Raketen auf zufällige Ziele abzufeuern!
Aus dem Spiel:
Bumblebee ist das jüngste Mitglied und einer der letzten Rekruten im Team der Autobots. Als überschwänglicher und energiegeladener Abenteurer begeistert er mit seinem Charme und Optimismus jeden, dem er begegnet. Er sieht in Optimus Prime eine Vaterfigur und ist dessen Mission, die Freiheit aller empfindungsfähigen Wesen zu sichern, mit ganzem Herzen verpflichtet. In Top War verwandelt sich Bumblebee in ein kleines Auto, das im Fahrzeugkampf enorme Geschwindigkeit und Ausdauer zeigt!
Heldenspezifische Fähigkeit: Automatische Zielerfassung
Wenn deine Truppen angreifen, besteht eine Chance, 3 zusätzliche Super-Raketen auf zufällige Ziele abzufeuern, von denen jede [aktueller Wert] % Schaden mit 100 % kritischer Trefferchance verursacht (nur gegen Dunkle Streitkräfte wirksam).
Grundattribut-Bonus
Maximale Werte bei 5 Sternen
Wenn deine Truppen angreifen, besteht eine Chance, 3 zusätzliche Super-Raketen auf zufällige Ziele abzufeuern, von denen jede 33,9 % Schaden mit 100 % kritischer Trefferchance verursacht (nur gegen Dunkle Streitkräfte wirksam).
Angelegt
Im Lager
Angelegt
Im Lager
Angelegt
Im Lager
Upgrade-Vorschau
Stufe 1 – Aquaturbine:
Stufe 2 – Wasserkraft:
Angelegt
Im Lager
Diese Seite ist eine Weiterleitung zum Eintrag „Heroes Return“ (Helden-Rückkehr).
Angelegt
Im Lager
Das Inventar enthält unter anderem folgende Gegenstände:
Angelegt
Im Lager
Angelegt
Im Lager
Megatron ist ein SSR-Held, auch bekannt als „Anführer der Decepticons“. Dieser Held kann über das Transformers-Crossover-Event erhalten werden. Da er den Angriffswert aller Bodentruppen erhöhen kann, ist Megatron ein beliebter Held für Spieler mit starkem Bodentruppen-Fokus.
Aus dem Spiel:
Megatrons überwältigende Feuerkraft schüchtert die meisten Transformers-Bots ein, doch das ist nicht der einzige Grund, warum die Decepticons unter seiner Kontrolle stehen. In Top War verwandelt er sich in einen gigantischen, schweren Panzer und vernichtet alles, was sich ihm in den Weg stellt.
Fähigkeitsdetails: Erhöht den Angriffswert aller Einheiten. Nachdem die ersten beiden Reihen einen normalen Angriff ausgeführt haben, besteht eine Chance, eine zusätzliche Rakete abzufeuern, die zufällige Ziele trifft [mit zusätzlichem Schaden gegen verwundbare Ziele]. Feuern Bodentruppen die Rakete ab, greift diese zuerst verwundbare Ziele an.
Heldenspezifische Fähigkeit: Gnadenloser Angriff
Erhöht den Angriffswert aller Einheiten um 39,8 %. Nachdem die ersten beiden Reihen einen normalen Angriff ausgeführt haben, besteht eine Chance, eine zusätzliche Rakete abzufeuern, die 132,7 % Schaden verursacht; der Schaden gegen verwundbare Ziele erhöht sich dabei auf 218,5 %. Feuern Bodentruppen die Rakete ab, greift diese zuerst verwundbare Ziele an.
Grundattribut-Bonus
Maximale Werte bei 5 Sternen
Erhöht den Angriffswert aller Einheiten um 50,0 %. Nachdem die ersten beiden Reihen einen normalen Angriff ausgeführt haben, besteht eine Chance, eine zusätzliche Rakete abzufeuern, die 200,9 % Schaden verursacht; der Schaden gegen verwundbare Ziele erhöht sich dabei auf 320,9 %. Feuern Bodentruppen die Rakete ab, greift diese zuerst verwundbare Ziele an.
Mei ist eine SSR-Heldin, auch bekannt als „Kung-Fu-Mädchen“. Mei kann während bestimmter Events und über Fähigkeiten-Pakete erhalten werden. Mei ist eine starke defensive Heldin mit Fokus auf Bodentruppen; ihre Angriffs- und Schwächungsfähigkeiten sorgen zusammen mit einer HP-Erhöhung während des Angriffs für eine gute Balance.
Aus dem Spiel:
Mei hängt sehr an ihrer Familie. Ihr Großvater, der Panda Jong Jong, und der Bambuswald sind die drei wichtigsten Dinge in ihrem Leben. Sie lebten fröhlich in einer schönen Berghütte. Als Wilderer JJs Eltern töteten und bereit waren, JJ zu fangen, griff der Großvater ein und rettete ihn. Das weckt Erinnerungen an ihre eigene Kindheit, als sie in derselben Lage war. Mei entschied sich, bei ihrem Großvater Kung Fu zu lernen, um die Schwachen zu beschützen. Mit der Zeit scheint auch JJ beim Trinken, Essen und Zusammensein mit Mei Kung Fu gelernt zu haben. Während der Untersuchung von Ahenarbe trafen die SaND-Agenten auf Mei. Die Agenten hofften, dass diese starken östlichen Kräfte sich dem Kampf gegen das Dunkle Imperium anschließen würden. Am Ende musste der Großvater zulassen, dass Mei und JJ ihre Heimat verlassen und sich dem Militär anschließen.
Fähigkeitsdetails
Erhöht die HP der Bodentruppen. Nachdem eine Bodeneinheit einen normalen Angriff ausgeführt hat, besteht eine Chance, 2 zufällige Ziele in der hinteren Reihe anzugreifen und ihnen den Verwundbar-Effekt zuzufügen.
Heldenspezifische Fähigkeit: Bambustanz
Erhöht die HP der Bodentruppen um 17,7 %. Nachdem eine Bodeneinheit einen normalen Angriff ausgeführt hat, besteht eine Chance, 2 zufällige Ziele in der hinteren Reihe anzugreifen, was 57,8 % Schaden verursacht, und ihnen den Verwundbar-Effekt zuzufügen, der den Schaden des nächsten Angriffs auf das Ziel um 13,5 % erhöht [nicht stapelbar].
Grundattribut-Bonus
Maximale Werte bei 5 Sternen
Erhöht die HP der Bodentruppen um 30,7 %. Nachdem eine Bodeneinheit einen normalen Angriff ausgeführt hat, besteht eine Chance, 2 zufällige Ziele in der hinteren Reihe anzugreifen, was 100,0 % Schaden verursacht, und ihnen den Verwundbar-Effekt zuzufügen, der den Schaden des nächsten Angriffs auf das Ziel um 20,0 % erhöht [nicht stapelbar].
Top War Charakter-Server-Transfer-Dienst
Warum sollte ich wechseln?
Ein einzelner Charakter wird zwischen Top-War-Kriegsgebieten (Servern) transferiert, sodass du mit einer neuen Community von Kommandeuren oder Freunden auf anderen Servern spielen kannst, ohne bei Level 1 neu anfangen zu müssen.
Wie funktioniert das?
Zielserver auswählen → Transferantrag nutzen → neuen Server genießen
Wohin kann ich meinen Charakter transferieren?
Dein Charakter kann zu bzw. von jedem Kriegsgebiet transferiert werden, das seit mehr als 90 Tagen veröffentlicht ist.
Gibt es Einschränkungen bei Charaktertransfers?
Es gelten folgende Einschränkungen:
Besondere Einschränkungen:
Was passiert mit meinem Charakter nach dem Transfer?
Nach dem Transfer startet das Spiel neu, und deine Basis erscheint an einer zufälligen Stelle auf dem Zielserver, sobald du das Spiel wieder öffnest. Alle Punkte und Ranglisten sämtlicher Aktivitäten werden zurückgesetzt.
Odinium ist eine Ressource in Top War, die enorme Energie enthält. Sie ist das grundlegende Element für Superwaffen und Projekte.
Wie man Odinium erhält:
Ausgerüstet:
Im Lager (nicht ausgerüstet):
Ausgerüstet:
Im Lager (nicht ausgerüstet):
Tentakel der Gier – Skill-Details:
Preycis ist ein SSR-Held, bekannt als Verzweifelter Revolvermann (Desperate Revolver). Du kannst ihn über ein Paket oder über Fragmente im Spiel erhalten. Seine Fähigkeit macht ihn besonders nützlich, vor allem wenn du die Chance haben willst, 3 Kugeln oder Raketen abzufeuern!
Aus dem Spiel:
„Schulden abzubezahlen kann deine Kreditwürdigkeit retten, weißt du –“, sagte Preycis, während er in einer gemütlichen Bar saß, an einer sauberen Tischecke, von der aus er den nächsten Kunden deutlich beobachten konnte, „– aber vor ihnen wegzulaufen rettet deinen Geldbeutel.“ Sein Hut liegt glatt und sauber, still auf dem Tisch, und darunter verbirgt sich die Viper – sein Revolver. Diese Anordnung macht es leichter zu entscheiden, ob man bei Gefahr die Viper greift und kämpft oder alles schnappt und flieht. Er hat viele Feinde und musste sich einer zivilgesellschaftlichen Organisation namens „SMG“ anschließen, um Rückendeckung zu haben. Diese Organisation arbeitet jedoch mit der Freiheitsliga zusammen, weshalb Preycis hoffen muss, keinem seiner alten Feinde zu begegnen.
Fähigkeitsdetails: Der ATK aller Armee-Einheiten steigt. Du hast eine Chance, 3 Kugeln oder Raketen abzufeuern.
Heldenspezifische Fähigkeit – Verzweifelter Revolvermann:
Der ATK aller Armee-Einheiten steigt um [aktueller Wert]%. Jedes Mal, wenn die Einheiten in den ersten beiden Reihen angreifen, besteht eine Chance, 3 Kugeln zufällig auf die Gegner in der hinteren Reihe abzufeuern, wobei jedes Geschoss [aktueller Wert]% Schaden verursacht.
Grundattribut-Bonus:
5-Sterne-Maximalwerte:
Der ATK aller Armee-Einheiten steigt um 32,5%. Jedes Mal, wenn die Einheiten in den ersten beiden Reihen angreifen, besteht eine Chance, 3 Kugeln zufällig auf die Gegner in der hinteren Reihe abzufeuern, wobei jedes Geschoss 140,9% Schaden verursacht.
Anmerkung des Autors: Der Großteil dieser Seite wurde direkt vom Discord-Server von Server S702 übernommen und ursprünglich von Thorpey geschrieben. Der Inhalt wird sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln.
Jeder beginnt das Spiel als einfacher Grundsoldat, aber sobald man Level 45 überschreitet, kann man sich als Spieler spezialisieren – bekannt als Berufsklassen (Profession Classes). Du bekommst die Wahl zwischen Kampfelite (Combat Elite) und Mechanikmeister (Mechanical Master). (Hinweis: Das Spiel suggeriert an dieser Stelle einen Neustart, aber das ist nur eine Übersetzungseigenheit – es muss lediglich neu laden.) Sobald du Stufe 9 der Verbesserungen innerhalb deiner Berufsklasse abgeschlossen hast, wirst du gebeten, dich weiter zu spezialisieren: Kampfeliten können zwischen Taktikmeister (Tactical Master) und Großmarschall (Grand Marshal) wählen; Mechanikmeister können zwischen Großem Wissenschaftler (Great Scientist) und Legendärem Handwerker (Legendary Craftsman) wählen. Bei den spezialisierten Berufen sind die Stufen 8, 9 und 10 jeweils identisch. Außerdem schaltest du beim Erreichen von Level 80 einen zusätzlichen Tab frei, den Allgemeinen Bonus (General Perk). Dort kannst du Garage 2, Dock 2, Hangar 2, eine Erweiterung der Reparaturfabrik (20 Plätze) sowie eine Erhöhung der maximalen Kampfrunden (zusätzliche 15 Runden) freischalten.
Welche Berufsklasse wählen?
Kurz gesagt: Wähle Kampfelite, wenn du vorhast, an vorderster Front in Server-gegen-Server-Kriegen wie dem Ewigen Land zu kämpfen, und Mechanikmeister, wenn du Free-to-Play spielst oder die großen Kämpfer des Servers unterstützen möchtest.
Möchtest du wechseln?
Falls du merkst, dass du die falsche Berufsklasse oder Spezialisierung gewählt hast, kannst du sie ändern – das kostet allerdings sehr viele Edelsteine. Ein Wechsel von Kampfelite zu Mechanikmeister (oder umgekehrt) kostet 10.000 Edelsteine, ein Wechsel der Spezialisierung kostet 5.000 Edelsteine, beides über Käufe im Item-Shop. Der einzige Trost dabei: Du erhältst die investierten Ressourcen und die Entwicklungszeit als Ressourcen und Klassen-Beschleuniger zurück. Ein Wechsel setzt deinen Fortschritt auf der Seite des Allgemeinen Bonus nicht zurück – dieser bleibt unabhängig von Berufswechseln gleich.
Grundlegender Technologiebaum – Kampfelite:
Grundlegender Technologiebaum – Mechanikmeister:
Spezialisierungs-Technologiebaum – Großmarschall:
Spezialisierungs-Technologiebaum – Taktikmeister:
Hinweis: Die Originalquelle enthält im Anschluss zwei weitere, im Wiki-Quelltext unbeschriftete Stufenlisten mit identischen Level-Anforderungen (60/60/65/65/70/70/75/80/80/80) – diese gehören dem Muster nach vermutlich zu den Technologiebäumen von Großer Wissenschaftler und Legendärer Handwerker, den Spezialisierungen des Mechanikmeisters.
Allgemeiner Bonus (General Perk): Level 80 erforderlich.
Kategorie: Berufe
Rekrutenoffizier:
Kampfelite:
Mechanikmeister:
Hauptauftrag:
Es gibt zwei Arten von Aufträgen im Spiel. Die erste ist der Hauptauftrag. Das ist eine Reihe normaler Aufgaben, die du beim Aufsteigen erledigst und die dich entlang des Guides durch das Spiel führen. Sobald der Guide abgeschlossen ist, laufen die Aufträge noch eine Weile weiter, enden aber irgendwann. Danach bleibt dir nur das Versprechen: „Der nächste Story-Auftrag kommt bald!“
Belohnungsauftrag:
Die andere Art von Auftrag im Spiel ist der Belohnungsauftrag. Auch das sind normale Aufgaben, die du im Laufe deiner täglichen Spielroutine erledigst. Jeden Tag werden dir 5 Aufträge angezeigt, die sich nach Abschluss umdrehen und einen zweiten Auftrag in diesem Slot zeigen. Hast du alle 10 abgeschlossen, bist du für den Tag fertig.
Aus dem Spiel – Tipps:
Militärrang-Beförderung:
Die Militärränge sind wie folgt:
Du erhöhst deinen Militärrang, indem du eine bestimmte Anzahl von Aufträgen abschließt (abhängig von deinem Rang) und Militärtickets ausgibst. Dieselben Militärtickets können auch genutzt werden, um Gegenstände im Legion-Shop zu kaufen.
Hinweis: Du musst deinen Rang manuell befördern, sobald du die erforderliche Anzahl an Aufträgen abgeschlossen hast. Das geschieht, indem du auf das Rangabzeichen und dann auf „Befördern“ tippst.
Kategorie: Aufgaben
Für das hübscheste Mädchen.
Scaramanga ist ein SSR-Held, bekannt als Blechmann (Tin Woodman). Wenn du diesen Helden erhältst, kannst du die ersten 2 Valhalla-Einheiten des Tages sofort ausbilden!
Aus dem Spiel:
Scaramanga ist ein Militäringenieur und wurde dem Superwaffen-Zentrum zugeteilt. Blechmann – so nennen ihn seine Kollegen. Seine Gesichtsnerven wurden bei einem Unfall beschädigt, und er litt unter Heliophobie. Er konnte nicht lächeln, blinzeln oder irgendeine Mimik zeigen. Das machte für sein ohnehin stilles und ernstes Wesen keinen Unterschied. Nachdem Dr. Gero ihm einen Odinium-Prothesenarm gab, widmete er sich der Reparatur von Valhalla-Einheiten.
Heldenspezifische Fähigkeit – Geschickte Hände:
Wenn du diesen Helden besitzt, werden die ersten 2 Valhalla-Einheiten des Tages sofort ausgebildet, und der Reparaturkostenfaktor für Valhalla-Einheiten wird um [aktueller Wert]% reduziert.
Grundattribut-Bonus:
5-Sterne-Maximalwerte:
Wenn du diesen Helden besitzt, werden die ersten 17 Valhalla-Einheiten des Tages sofort ausgebildet, und der Reparaturkostenfaktor für Valhalla-Einheiten wird um 11,5% reduziert.
Selina ist eine SSR-Heldin, bekannt als Ultra-Regenbogen (Ultra Rainbow). Du kannst diese Heldin aus Spielpaketen oder Fragmenten erhalten. Sie ist besonders für Luftwaffeneinheiten eine gute Wahl!
Aus dem Spiel:
Selina ist „das Mädchen von nebenan“, super talentiert in Skateboard-Tricks. Von Ollies bis Hardflips – sie hat die schwierigsten Tricks gemeistert. Die Freiheitsliga weiß, wie wertvoll sie ist, und erkennt ihre Fähigkeiten an, besonders ihr Balancegefühl, weshalb sie zur Spezialkräfte-Pilotin ausgebildet wurde. Sie wurde damit beauftragt, die Leistung neuer Kampfflugzeuge zu testen und Anfänger auszubilden, um ihnen eine größere Überlebenschance in einem „Dogfight“ zu geben. Sie ist außerdem Mitglied des Team Rainbow (Flugshow-Team). In ihrer Freizeit fährt sie gerne mit ihrem Motorrad durch die Stadt.
Heldenspezifische Fähigkeit – Schwierigste Tricks:
Nach Kampfbeginn steigt die HP all deiner Luftwaffeneinheiten um [aktueller Wert]%. Der ATK aller Einheiten in den letzten beiden Reihen steigt um [aktueller Wert]%.
Grundattribut-Bonus:
5-Sterne-Maximalwerte:
Nach Kampfbeginn steigt die HP all deiner Luftwaffeneinheiten um 24,2%. Der ATK aller Einheiten in den letzten beiden Reihen steigt um 100,6%.
Ausgerüstet:
Im Lager (nicht ausgerüstet):
Drachenatem – Skill-Details:
Fähigkeiten sind zusätzliche Upgrades für Helden mit den Seltenheitsstufen Normal, Selten und Exklusiv, unterteilt in 5 Kategorien: Kampf (Armee), Marine, Luftwaffe, Exklusiv und Unterstützend.
Hinweis: Dieser Abschnitt ist noch in Bearbeitung.
Kampffähigkeiten – Community-Strategien:
Unterstützende Fähigkeiten – Community-Strategien:
Exklusive Fähigkeiten – Community-Strategien:
Springfield ist ein SSR-Held, auch bekannt als Kahler Adler (Bald Eagle). Du kannst ihn durch Spielpakete oder Fragmente erhalten. Springfield ist ein wertvoller Held für defensive Strategien, da er ein HP-Schild und reduzierten Schaden bietet.
Aus dem Spiel:
Eine der wenigen Erinnerungen Springfields an seinen Großvater, einen Jäger, ist, wie er ihm als Kind beibrachte, im Schnee ruhig und fokussiert zu bleiben. Nachdem er der Armee beitrat, wurde er ein bekannter Scharfschütze. Doch er musste das Aufklärungsteam verlassen, da er die Mission nicht erfüllen konnte – den „Schatten“ zu snipen. Danach setzte er seinen Militärdienst als Spezialist für schwere Feuerunterstützung fort. Mit dem Anti-Material-Gewehr, das eine enorme Reichweite und viel Durchschlagskraft besitzt, konnte er sein Selbstvertrauen zurückgewinnen.
Fähigkeitsdetails:
Die ersten beiden Reihen der Armee-Einheiten erhalten ein HP-Schild und haben eine Chance, nach einem normalen Angriff eine Granate zu werfen. In der Verteidigung erhalten sie ein zusätzliches HP-Schild sowie ein schadensreduzierendes Schild.
Heldenspezifische Fähigkeit – M89: Granate:
Armee-Einheiten in den ersten 2 Reihen erhalten ein 23,9%-HP-Schild, und nach einem normalen Angriff besteht eine Chance, 1–3 Granaten abzufeuern, die jeweils 78,3% Schaden an den hinteren beiden Reihen des Gegners verursachen. Verteidigt dieser Held, erhalten die Armee-Einheiten in den ersten 2 Reihen ein zusätzliches 25,0%-HP-Schild, und alle Einheiten in den ersten 2 Reihen erhalten für 2 Runden 34,4% Schadensreduktion. Der Effekt verblasst in der dritten Runde.
Grundattribut-Bonus:
5-Sterne-Maximalwerte:
Armee-Einheiten in den ersten 2 Reihen erhalten ein 40,0%-HP-Schild, und nach einem normalen Angriff besteht eine Chance, 1–3 Granaten abzufeuern, die jeweils 120,0% Schaden an den hinteren beiden Reihen des Gegners verursachen. Verteidigt dieser Held, erhalten die Armee-Einheiten in den ersten 2 Reihen ein zusätzliches 25,0%-HP-Schild, und alle Einheiten in den ersten 2 Reihen erhalten für 2 Runden 60,0% Schadensreduktion. Der Effekt verblasst in der dritten Runde.
Ausgerüstet:
Im Lager (nicht ausgerüstet):
Ausgerüstet:
Im Lager (nicht ausgerüstet):
Willkommen beim Top War: Battle Game Wiki!
Top War: Battle Game ist ein kostenloses Mobile-Online-Echtzeitstrategiespiel, in dem du deine Basis ausbaust, gegen Feinde antrittst und Freundschaften mit deinen virtuellen Nachbarn schließt.
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Kategorie: Übersicht
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Wie ändere ich meinen Namen im Spiel?
Tippe auf das Bild deines Kommandeurs in der oberen linken Ecke. Das bringt dich zu deiner Profilseite. Oben siehst du deinen Namen. Anfänger starten immer mit einem Namen, der mit „wy.“ gefolgt von vielen Zahlen beginnt. Am Ende des Namens steht eine Flagge, die laut Spiel dein Land repräsentiert. Ganz rechts befindet sich ein Stift-Symbol in einem Kästchen – tippe darauf, um deinen Namen zu ändern. Die erste Änderung ist kostenlos, jede weitere kostet 100 Edelsteine. Nach Bestätigung mit OK übernimmt das Spiel die Änderung.
Gibt es Geschenkcodes, und wo gebe ich sie ein?
Von Zeit zu Zeit verschicken die Entwickler von Top War Battle Game Geschenkcodes per In-Game-E-Mail; einige weitere kursieren im Internet und funktionieren ebenfalls noch. Um sie einzugeben, tippe auf das Bild deines Kommandeurs in der oberen linken Ecke, um zur Profilseite zu gelangen. Tippe dort unten links auf den Einstellungen-Button und wähle im Menü „Geschenkcode“ aus. Gib den Code ein und bestätige mit OK.
Es gibt derzeit 7 bekannte Geschenkcodes (Stand 01.12.2021):
Bitte beachte: Geschenkcodes können nur einmal pro Charakter verwendet werden und sind groß-/kleinschreibungsabhängig.
Kategorie: FAQ
Der Hauptbildschirm in Top War zeigt deine Basis, der andere wichtige Bildschirm ist die Weltkarte. Über den großen Button unten rechts wechselst du zwischen beiden Ansichten.
Manche Funktionen oder Menüs sind nur in der Basis-Ansicht oder nur in der Welt-Ansicht verfügbar, während andere Elemente universell in beiden Hauptansichten vorhanden sind.
Universelle Elemente
Avatar: Dein Spiel-Avatar wird oben links in einer Box angezeigt; ein Tipp darauf öffnet in beiden Ansichten deine Profilseite. Deine Kampfkraft (CP) wird immer direkt darunter angezeigt.
Shop: Es gibt viele Shops im Spiel. Der große Button oben rechts gibt dir schnellen Zugriff auf einige davon.
Fortschrittsbalken: Zwischen Avatar und Shop befinden sich bis zu vier Fortschrittsbalken, zwei davon sind in beiden Ansichten sichtbar.
Erfahrung: Der Erfahrungsbalken steht an zweiter Stelle von oben auf der linken Seite neben deinem Avatar. Er beginnt mit einem grünen Stern und zeigt dein Level in weißer Schrift über dem Balken an. Der Balken füllt sich grün, während du Erfahrung sammelst; bei vollem Balken steigst du automatisch auf. Ein Tipp darauf öffnet eine Karte mit gesammelter und benötigter Erfahrung sowie drei Wegen, Erfahrung zu sammeln, samt Vergleichsrate.
Edelsteine: Der Edelstein-Balken befindet sich oben rechts neben dem Shop, beginnt mit einem roten Edelstein und zeigt die Anzahl deiner Edelsteine in weißer Schrift. Ein Tipp darauf öffnet den Edelstein-Shop.
VIP: Es gibt 16 VIP-Stufen, die durch VIP-Punkte aus In-Game-Käufen freigeschaltet werden. Benötigte Punkte je Stufe:
Aktivitäten:
Elemente der Basis-Ansicht: Hier verwaltest du deine Streitkräfte und erledigst einzelne Quests, Aufgaben oder Aufträge. Dazu gehören VIP-Elite-Karte, Sonderangebote sowie vier Fortschrittsbalken (Gold, Klassenfortschritt, Bau) zwischen Avatar und Shop.
Elemente der Welt-Ansicht: Dazu gehören die Mini-Karte sowie Märsche – Truppenverbände, die ausgesandt werden, um Aufgaben auf der Weltkarte zu erledigen. In dieser Ansicht gibt es drei Fortschrittsbalken zwischen Avatar und Shop, darunter die Vitalität. Die Rangliste zeigt die CP-Rangliste und die Allianz-Rangliste deines aktuellen Kriegsgebiets: Der CP-Tab zeigt Spieler nach ihrer CP, der Allianz-Tab zeigt Allianzen nach der Summe der CP aller Mitglieder. Die Suche findet die Position der nächstgelegenen Dunklen Streitkräfte, Ressourcenfelder, Warhammer-4K und anderer eventbasierter Gegner.
Ein weiteres schönes Event, bei dem du durch Graben kostenlose Gegenstände erhältst und ein paar Stunden wartest, um zusätzliche Belohnungen zu bekommen – alles, was du tun musst: Graben, Ausruhen, Gewinnen.
Die Regeln:
Yuu ist eine SSR-Heldin, bekannt als Hand des Schicksals (Hand of Fate). Du kannst sie aus Spielpaketen oder Fragmenten erhalten. Sie ist eine großartige Wahl, besonders für Marineeinheiten!
Aus dem Spiel:
Yuus Familie ist ein kleiner Zweig einer wohlhabenden japanischen Familie. Sie war stets sehr vorsichtig, sich auf irgendetwas festzulegen. Die Jahre vergingen, und der Glanz der Familie verblasste. Iris trägt das Wappen ihrer Familie und kann nicht aufhören, es zu betrachten. Eines Tages betrat sie einen Club, und plötzlich fühlte sie sich wieder Herrin ihrer selbst – ihre Lebensfreude kehrte zurück. Seitdem besteht der Club „Hand des Schicksals“. Alles, was für Yuu von Nutzen ist, ist eine Wette – sei es Wissen oder ein Geheimnis.
Heldenspezifische Fähigkeit – Die Vielen Welten:
Nach Kampfbeginn erhalten alle Marineeinheiten für 1 Runde Schilde, und der erlittene Endschaden wird um [aktueller Wert]% reduziert (eine einzigartige Fähigkeit: Sie ersetzt Optimus Primes „Unzerstörbar“-Buff). Zu Beginn werden zufällig 1–6 Wutpunkte gewonnen, und jede angreifende Einheit gewinnt 1 Wutpunkt. Bei Erreichen von 7 Wutpunkten werden alle verbraucht und ein Höllenangriff ausgelöst, der [aktueller Wert]% Schaden verursacht. Wird diese Fähigkeit von einer Marineeinheit ausgelöst, wird der ATK des Ziels um [aktueller Wert]% reduziert. Nach Auslösen der Fähigkeit durch den Helden werden erneut zufällig 1–6 Wutpunkte gewonnen.
Grundattribut-Bonus:
5-Sterne-Maximalwerte:
Nach Kampfbeginn erhalten alle Marineeinheiten für 1 Runde Schilde, und der erlittene Endschaden wird um 20,2% reduziert (eine einzigartige Fähigkeit: Sie ersetzt Optimus Primes „Unzerstörbar“-Buff). Zu Beginn werden zufällig 1–6 Wutpunkte gewonnen, und jede angreifende Einheit gewinnt 1 Wutpunkt. Bei Erreichen von 7 Wutpunkten werden alle verbraucht und ein Höllenangriff ausgelöst, der 40,5% Schaden verursacht. Wird diese Fähigkeit von einer Marineeinheit ausgelöst, wird der ATK des Ziels um 20,2% reduziert. Nach Auslösen der Fähigkeit durch den Helden werden erneut zufällig 1–6 Wutpunkte gewonnen.