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Basis & Gebäude

Gebäude, Baupläne, Zusammenlegungen (Merge) und Basis-Dekoration.

Flugbasis-BaudesignFlugbasis-FusionsplanLuftwaffen-FusionsplanArmee-Einheiten-FusionsplanKaserne-FusionsplanBasisBasis-DekorationBasis-SkinsSchlachtschiff-FestungDekorationenEnergie-BrunnenFliegendes SchlossGold-SammlerGoldmine-BaudesignGoldmine-FusionsplanGoldener PavillonFestung des Heiligen DrachenGeheimdienst-KommandozentraleFusionsplanMarine-Einheiten-FusionsplanWerft-BaudesignWerft-FusionsplanSuper-Garage

Flugbasis-Baudesign (Air Base Build Design)

Wird verwendet, um die anfängliche Stufe von Flugbasen zu erhöhen, die du baust. Wird von der Dunklen Luftwaffe auf der Weltkarte fallengelassen.

Flugbasis-Fusionsplan (Air Base Merge Plan)

Wird verwendet, um die Stufe von Flugbasen zu erhöhen, die du fusionierst. Wird von der Dunklen Marine auf der Weltkarte fallengelassen.

Luftwaffen-Fusionsplan (Air Force Merge Plan)

Wird verwendet, um die Stufe von Luftwaffeneinheiten zu erhöhen, die du fusionierst. Kann nach dem Besiegen der Dunklen Armee auf der Weltkarte erhalten werden.

Armee-Einheiten-Fusionsplan (Army Unit Merge Plan)

Wird verwendet, um die Stufe von Armee-Einheiten zu erhöhen, die du fusionierst. Kann nach dem Besiegen der Dunklen Armee auf der Weltkarte erhalten werden.

Kaserne-Fusionsplan (Barracks Merge Plan)

Wird verwendet, um die Stufe zu erhöhen, bis zu der du Kasernen fusionieren kannst. Die benötigten Mengen findest du bei den Kosten für Fusionspläne.

Wird von der Dunklen Marine auf der Weltkarte fallengelassen.

Basis (Base)

Base

Zu Spielbeginn landest du an der Küste einer Insel und kämpfst darum, ein Feld zu erobern. Indem du den Story-Quests des Spiels folgst, erkundest und erweiterst du immer mehr von der Insel und schaltest weitere Gebäude frei. Während du deine Einheiten und einige der Gebäude verbesserst, durchläuft das Aussehen jedes einzelnen etwa 10 verschiedene Stile mit jeweils kleinen Änderungen. Eine Liste der Gebäude findest du auf einer eigenen Übersichtsseite.

Oberfläche

Die Benutzeroberfläche von Top War: Battle Game ist recht übersichtlich. Sobald du ein paar der Symbole kennst und weißt, wo du was findest, kommst du leicht zurecht.

Bereich 1 enthält Informationen zu deinem Kommandanten. Ein Klick auf das Bild führt dich zu deinem Profil, wo du Name, Region und Geschlecht ändern kannst. Die oberen beiden Balken zeigen, wie viel Energie und wie viele Edelsteine du hast. Der nächste Balken darunter mit dem Stern zeigt deine Kommandantenstufe. Der dritte Balken darunter zeigt deine VIP-Stufe für alle, die sich entscheiden, Geld im Spiel auszugeben. Unter dem Bild befindet sich schließlich ein Schildsymbol, das deine Kampfkraft (Combat Power, kurz CP) anzeigt. All diese Elemente werden auch auf der Weltkarten-Oberfläche angezeigt.

Bereich 2 enthält das große gelbe Symbol, das dich zum Shop führt, wo du mit echtem Geld für Spielgegenstände bezahlen kannst. Als Nächstes folgt ein spezielles Einsteiger-Event-Symbol namens „Einsteiger-Karneval". Das nächste Symbol darunter führt dich zur Event-Seite, auf der viele Events zu finden sind, darunter auch regelmäßig wiederkehrende. Darunter befindet sich ein Symbol, das sich ändert, dich aber immer zur Seite „Wertvolle Events" für zeitlich begrenzte Events und Angebote führt. Das unterste Symbol in diesem Bereich zeigt eine Wiederholung des letzten Upgrades und bietet dir die Möglichkeit, es „Mit Freunden zu teilen", falls du die Gelegenheit zum Teilen beim ersten Erscheinen verpasst hast. All diese Elemente sind, sofern sie zu diesem Zeitpunkt auf der Basis-Oberfläche verfügbar sind, auch auf der Weltkarten-Oberfläche verfügbar.

Bereich 3 enthält die gängigsten Symbole, die dich zu verschiedenen Seiten innerhalb der Oberfläche führen. Von oben nach unten führt dich das erste Symbol zur Helden-Liste. Das nächste Symbol mit den zwei Händen führt dich zum Allianz-Menü. Das Briefumschlag-Symbol führt dich zur Post- und Nachrichten-Oberfläche des Spiels. Und schließlich führt dich das unterste Symbol, eine Tasche, zur Inventar-Seite.

Bereich 4 enthält nur drei Elemente. Das Bau-Symbol öffnet eine Liste, durch die du seitlich scrollen kannst, um auszuwählen, welche Gebäude du bauen oder welche Dekorationen du platzieren möchtest. Das Welt-Symbol führt dich zur Weltkarten-Oberfläche. Ein Klick auf den Bereich dazwischen führt dich zur Chat-Oberfläche. Direkt über Bereich 4 befindet sich die Aufgabenleiste (gelb dargestellt), in der du Aufgaben für die Hauptquest und die Belohnungsquest einsehen kannst. Die Belohnungsquest setzt sich täglich zurück. Neben der Aufgabenleiste befindet sich die Schaltfläche „Aktivitäten", die eine Liste verschiedener durchführbarer Aktivitäten bietet. Diese Schaltfläche wird in den frühen Spielphasen freigeschaltet.

Schließlich enthält Bereich 5 die „Sonderangebots"-Symbole für Angebote, die bald ablaufen. Das erste Symbol erlaubt es dir, Videos anzusehen, um Edelsteine zu verdienen. Das kannst du bis zu 15-mal pro Tag tun und erhältst dabei jedes Mal 15 Edelsteine.

Einheiten-Gebäude

Trainingsgebäude

Trainingsgebäude für Einheiten können verbessert werden. Nachdem du die Fusionsstufe im Gebäude „Geheimdienst-Kommandozentrale" verbessert hast, kannst du deine Gebäude im Verhältnis 2 zu 1 auf diese Stufe fusionieren. Du kannst so viele dieser Gebäude haben, wie der Platz zulässt, und jedes hat eine Bauwarteschlange für 5 Einheiten. Welche Einheiten produziert werden, hängt vom Typ und der Stufe des Gebäudes ab. Um eine Einheit zur Bauwarteschlange hinzuzufügen, tippe auf das Gebäude und dann auf den Kreis, der den Einheitentyp zeigt. Die Anzahl der Einheiten in der Warteschlange erscheint unten am Kreis. Befinden sich keine Einheiten in der Warteschlange, schweben „Zs" vom Gebäude auf, was anzeigt, dass es schläft (keine Einheiten produziert).

Kaserne

Hier baust du deine Armee-Einheiten.

Werft

Hier baust du deine Marine-Einheiten.

Flugbasis

Hier baust du deine Luftwaffen-Einheiten.

Lagergebäude

Einheiten-Lagergebäude sind Orte, an denen du deine Einheiten lagerst. In jedem Gebäude kannst du bis zu 50 Einheiten des entsprechenden Typs lagern. Die Lagerkapazität kann mit Raum-Upgrades Platz für Platz erweitert werden. Die Anzahl der benötigten Raum-Upgrades steigt, je mehr Plätze du hinzufügst. Einheiten müssen nicht in den Lagergebäuden untergebracht werden, es ist jedoch die beste Nutzung des verfügbaren Platzes.

Garage

Hier lagerst du deine Armee-Einheiten. Sie startet mit 50 Plätzen, kann aber entweder durch Dekorationen oder durch ein Raum-Erweiterungsgerät erweitert werden. Die benötigte Menge steigt bei jeder weiteren Nutzung eines Raum-Erweiterungsgeräts. Sobald du Stufe 80 erreichst, kann im Reiter „Allgemeine Vorteile" des Mechanik-Colleges eine zweite Garage erworben werden.

Dock

Hier lagerst du deine Marine-Einheiten. Es startet mit 50 Plätzen, kann aber entweder durch Dekorationen oder durch ein Raum-Erweiterungsgerät erweitert werden. Die benötigte Menge steigt bei jeder weiteren Nutzung eines Raum-Erweiterungsgeräts. Sobald du Stufe 80 erreichst, kann im Reiter „Allgemeine Vorteile" des Mechanik-Colleges ein zweites Dock erworben werden.

Hangar

Hier lagerst du deine Luftwaffen-Einheiten. Er startet mit 50 Plätzen, kann aber entweder durch Dekorationen oder durch ein Raum-Erweiterungsgerät erweitert werden. Die benötigte Menge steigt bei jeder weiteren Nutzung eines Raum-Erweiterungsgeräts. Sobald du Stufe 80 erreichst, kann im Reiter „Allgemeine Vorteile" des Mechanik-Colleges ein zweiter Hangar erworben werden.

Sonstige Gebäude

Reparaturfabrik

Wenn deine Einheiten im Kampf beschädigt werden, erscheinen sie in der Reparaturfabrik, sobald sie nach Hause zurückkehren. Unten befindet sich eine Schaltfläche „Reparatur starten", die die Reparatur aller zu diesem Zeitpunkt in der Fabrik befindlichen Einheiten beginnt. Werden danach weitere Einheiten beschädigt, musst du erneut hineingehen und die Schaltfläche noch einmal betätigen.

Wie lange die Reparatur einer Einheit dauert, hängt von der Stufe der Einheit ab. Reparatur-Beschleunigungen in Schritten von 5 Minuten, 1 Stunde und 8 Stunden sind sowohl als Belohnungen als auch zum Kauf in vielen verschiedenen Shops erhältlich. Außerdem gibt es eine SR-Heldin, Wade, deren Fähigkeit jeden Tag die sofortige Reparatur einiger regulärer Einheiten ermöglicht.

Geheimdienst-Kommandozentrale

Auch HQ genannt, ist dies das Gebäude, in dem du die Stufe deiner Einheiten, Trainingsgebäude, Goldminen und der Reparaturfabrik (Reparaturraum) erforschst und verbesserst. Die Stufe deiner Geheimdienst-Kommandozentrale bestimmt die maximale Stufe deiner Einheiten, Trainingsgebäude, Goldminen sowie die Anzahl der Reparaturfabrik-Plätze, die du haben kannst. Die Stufe deiner Geheimdienst-Kommandozentrale kann eine Stufe höher sein als dein Spiellevel, das Maximum liegt jedoch bei 80 (genau wie das Spiellevel). Theoretisch ist es also möglich, eine maximale Geheimdienst-Kommandozentrale und maximale Einheiten zu haben, ohne das maximale Spiellevel zu erreichen.

Kriegshalle

In der Kriegshalle gibt es drei Reiter: Verteidigung, Formation und Militärübung.

Verteidigung – Hier kannst du festlegen, welche 2 Helden du als Garnisonshelden und welche Einheiten du als Garnisonseinheiten bestimmen möchtest. Diese Helden und Einheiten verteidigen deine Basis, wenn sie angegriffen wird. Durch Antippen der Schaltfläche „Einrichten" gelangst du zu einem Kampfbildschirm, auf dem du Einheiten und Helden austauschen kannst. Du solltest diese Auswahl aktualisieren, sobald du deine Einheiten und Helden verbesserst, um sicherzustellen, dass dich immer deine besten verteidigen. Beachte, dass die Festlegung dieser Helden und Einheiten in der Garnison sie nicht für andere Zwecke unverfügbar macht. Legst du keine bestimmten Helden oder Einheiten fest, wählt das Spiel sie für dich aus.

Über die Schaltfläche „Weitere Optionen" kannst du festlegen, welche Einheiten und Helden einspringen, wenn deine Einheiten verletzt oder Helden nicht verfügbar sind.

Über die Schaltfläche „Verstärkung" kannst du Helden und Einheiten sehen, die deine Basis von anderen Allianzmitgliedern aus verstärkt haben, sie entlassen, wenn sie nicht mehr benötigt werden, und eine Aufzeichnung darüber einsehen, wer dich in der Basis verstärkt hat.

Formation – Auf diesem Bildschirm kannst du deine voreingestellten Angriffsformationen festlegen. Zu Spielbeginn hast du zwei, zwei weitere werden mit steigendem Level freigeschaltet. Du gelangst auch über den Kampfbildschirm zu diesem Bildschirm, indem du eine der Zahlen unter den Helden auswählst, deine Helden und Einheiten festlegst und dann auf „Formation speichern" klickst.

Militärübung – Dieser Reiter gibt dir Zugang zu Übungen, bei denen du durch Teilnahme Belohnungen verdienen kannst. Diese Übungen beschädigen keine Einheiten. Die drei verfügbaren Übungen sind Sandtisch-Übung, Kriegszonen-Übung und Kriegszonen-Übung (SVS). Diese sind über die Schaltfläche „Aktivitäten" in der Hauptoberfläche leichter zugänglich.

Arsenal

Im Arsenal änderst du die Zuordnung von Komponenten zu verschiedenen Truppentypen, verbesserst deine Unterdrückung (bzw. Typeneffektivität) und baust Ausrüstung.

Komponente – Hier platzierst du die Komponenten aus dem Reiter „Inventar – Aufwerten", damit sie in deine Kampfberechnungen einfließen. Es gibt drei Bereiche: einen für Armee, einen für Marine und einen für Luftwaffe. Jeder Bereich hat fünf Plätze, du kannst also 5 Komponenten haben, die deine Armee stärken, 5 für deine Marine und 5 für deine Luftwaffe. Du kannst so viele Komponenten einsetzen, wie du besitzt. Außerdem kannst du bis zu 4 verschiedene Sets wählen. Hast du also nur genug hochstufige Komponenten, um einen Einheitentyp zu stärken, kannst du sie in Set eins auf Armee, in Set zwei auf Marine und in Set drei auf Luftwaffe setzen. Eine weitere gängige Strategie ist es, ein Set für Spieler-gegen-Spieler (PVP) und eines für den Weltboss/Heeresleiter zu haben.

Je höher die Stufe einer Komponente, desto effektiver ist sie. Weitere Informationen zu Stufen und Prozentsätzen findest du auf der Seite zum Komponenten-Bonus.

Unterdrücken – Hier verbesserst du die Wirksamkeit eines Einheitentyps gegen einen anderen Einheitentyp. Es gibt drei Bereiche, einen für jeden Einheitentyp.

Ausrüstung – Mit Ausrüstung kannst du deine Truppen unabhängig von ihrer Stufe verbessern. Weitere Informationen dazu findest du auf der Ausrüstungsseite.

Formationszentrum

Wird auf Stufe 50 freigeschaltet.

Aus dem Spiel:

Formation-101-Gegenstände sind im Legion-Shop erhältlich, das heißt, du musst die täglichen Quests abschließen, um sie kaufen zu können. Das Formationshandbuch: Angriff ist nur über kostenlose Free-to-Play-Events erhältlich.

Um die Formations-Boni zu nutzen, drücke im Kampfbildschirm bei der Auswahl deiner Einheiten und Helden auf die blaue Schaltfläche mit dem Formations-Symbol direkt unter den Helden. Die Felder, für die du die Boni freigeschaltet hast, leuchten dann auf und zeigen an, dass sie den Bonus nutzen.

Angriffsformation

Die Angriffsformation erhöht den Angriffs- und Schadensbonus der vorderen zwei Reihen an Einheiten, um mehr Schaden zu verursachen. Eine häufig genutzte Formation ohne offensichtliche Schwächen.

Befestigte Formation

Tauscht den Schaden der vorderen Reihe gegen mehr HP/Rüstung, während die hintere Reihe HP/Rüstung gegen mehr Schaden eintauscht. Ideal für harte Kämpfe. In manchen Situationen funktioniert diese Formation besser als die Angriffsformation.

Forschungszentrum für Spezialeffekte

Wird auf Stufe 50 freigeschaltet.

Im Forschungszentrum für Spezialeffekte kannst du spezielle Boni für jeden deiner Truppentypen auswählen. Es gibt drei Spezialeffekte: Explosion, Durchdringung und Plasma. Jeder verleiht jedem Truppentyp einen anderen Bonus. Diese Boni entsprechen laut Beschreibung den verschiedenen Komponenten. Außerdem verleiht das Element-Labor selbst allen Truppentypen einen HP-Bonus. Wähle über den Element-Umschalter, welche Elementeffekte aktiv sein sollen.

Mit steigender Stufe des Element-Labors und der Grundlagenforschung steigt auch die Höhe des verliehenen Bonus.

Sobald die Grundlagenforschung Stufe 10 erreicht, wird Stufe 1 der Fortgeschrittenen Forschung freigeschaltet und kann erforscht werden. Um jedoch Stufe 11 der Grundlagenforschung freizuschalten, müssen alle drei Arten der Grundlagenforschung Stufe 10 erreicht haben und das Element-Labor muss Stufe 11 sein. Stufe 2 der Fortgeschrittenen Forschung wird erst freigeschaltet, wenn die Grundlagenforschung Stufe 20 erreicht.

Wirtschaftsgebäude

In deiner Basis gibt es einige Wirtschaftsgebäude.

Goldmine

Hier erzeugst du Gold. Mit steigendem Level kannst du bis zu 10 aktive Goldminen haben, mit beliebig vielen inaktiven zusätzlich. Diese müssen manuell eingesammelt werden, bis du den Gold-Sammler baust, der automatisch alle aktiven Goldminen einsammelt.

Gold-Sammler

Sobald er gebaut ist, tippst du hier, um dein Gold zu sammeln. Es gibt kein Limit für das Gold, das du in deinem Inventar haben kannst, aber der Gold-Sammler hat eine Kapazitätsgrenze. Du kannst auch auf dieses Gebäude tippen, um Gold per „Schnellsammlung" einzusammeln. Dabei sammelst du sofort die Goldmenge ein, die deine Goldminen in 6 Stunden produzieren. Das kannst du einmal pro Tag kostenlos tun, danach kannst du mit Edelsteinen bezahlen, um es öfter zu tun.

Finanzzentrum

Das Finanzzentrum enthält viele Reiter. Der erste ist der Reiter „Tägliche Vorräte", gefolgt von vielen verschiedenen Shop-Reitern.

Tägliche Vorräte

In diesem Reiter kannst du kostenlose Vorräte abholen, basierend auf einem Timer, der sich im Laufe des Tages mit Nutzung erhöht und sich am Tagesende zurücksetzt. Die bereitgestellten Vorräte sind in der Regel 1 Forschungs-Token für eines der Forschungsziele der Geheimdienst-Kommandozentrale, Gold oder Edelsteine. Diese Belohnungen sind nicht besonders wertvoll, summieren sich aber mit der Zeit. In diesem Reiter befindet sich auch einer der vielen, vielen Orte im Spiel, an denen du „Pakete" mit Gegenständen für echtes Geld kaufen kannst.

Gegenstands-Shop

In diesem Reiter kannst du viele verschiedene Gegenstände für das Spiel zum regulären Preis, ohne Rabatte, mit Edelsteinen kaufen. Wenn dich die täglichen Quests dazu auffordern, eine bestimmte Anzahl an Gegenständen im Shop zu kaufen, ist dies der richtige Ort dafür. Der Inhalt dieses Shops ändert sich nicht.

Allianz-Shop

In diesem Reiter kannst du mit Allianzpunkten Schilde, Bewegungen, Tech-Kisten und allgemeine F&E-Pläne kaufen. Allianzpunkte verdienst du, indem du Gegenstände im Allianz-Hilfezentrum spendest und zur Allianz-Technologie beiträgst. Rabatte, die durch Allianz-Technologie verdient werden, werden hier angewendet. Hier kannst du außerdem einmal täglich die Transferanwendung kaufen, die von Spielern genutzt wird, die auf einen anderen Server wechseln möchten. Der Inhalt dieses Shops ändert sich nicht.

Blitzverkauf

In diesem Reiter werden Gegenstände aus dem Gegenstands-Shop mit Rabatten von 20 % bis 60 % auf die normalen Preise angeboten. Die verfügbaren Gegenstände ändern sich bei jeder Aktualisierung des Shops. Du kannst den Shop einmal kostenlos aktualisieren oder Edelsteine ausgeben, um ihn bis zu 4 weitere Male pro Tag zu aktualisieren. Der Shop aktualisiert sich außerdem von selbst alle paar Stunden.

Legion-Shop

In diesem Reiter kannst du Punkte ausgeben, die du durch das Abschließen der täglichen Quests verdienst. Dieser Shop ist der einzige Ort, an dem du Kate-Curry-Splitter, 2 Formationspläne und hochentwickelte Baupläne für den Bau von Fallen und Bomben kaufen kannst, die für Mechanik-Meister verfügbar sind. Der Inhalt dieses Shops ändert sich nicht.

Expeditions-Shop

In diesem Reiter kannst du Gegenstände mit den Punkten kaufen, die du von der Expeditionsbasis verdienst. Der Inhalt dieses Shops ändert sich nicht.

Schatz-Shop

Hier kannst du Schatzabzeichen-Token ausgeben, die du im Laufe des Spiels verdienst. Diese sind ziemlich selten. Hier kannst du auch einen begrenzten Helden-Gutschein ausgeben, um einen Splitter zum Rekrutieren der Heldin Katrina zu kaufen. Das Rekrutieren von Katrina erfordert wie bei den meisten Helden 10 Splitter. Der Inhalt dieses Shops ändert sich nicht.

SVS-Shop

In diesem Shop kannst du spezielle Tickets kaufen, die du während des SVS-Events verdienst. Diese Einführung stammt aus April 2021. Dies ist der einzige Ort, an dem du Splitter für den Helden Delhuyar, das Formationshandbuch – Angriff und eine Blaue-Material-Auswahlbox kaufen kannst. Der Inhalt dieses Shops ändert sich nicht.

Insel-Shop

In diesem Shop kannst du die Punkte ausgeben, die du von der Geheimnisvollen Insel verdienst. Hier kannst du Splitter für die kostenlosen Gold-Helden und ihre exklusiven Fähigkeiten kaufen. Der Inhalt dieses Shops ändert sich nicht.

Exklusive Fähigkeit

In diesem Shop kannst du eine eventbasierte Währung ausgeben, die wie ein roter Splitter aussieht, um exklusive Fähigkeiten für jeden Gold-Helden zu kaufen. Die Preise reichen von 15 bis 30 Splittern.

Dekorationen

Weitere Informationen zu Dekorationen findest du auf der entsprechenden Übersichtsseite.

Die Insel

Die Insel ist in ein Gitter unterteilt, bei dem du nach und nach weitere Felder freischaltest (jedes teurer als das vorherige). Sobald du alle Felder auf der Startinsel freigeschaltet hast, kannst du auf die linke Hälfte der Insel umziehen. Beachte, dass der Großteil dieser Insel nicht für die Einheiten-Lagerung genutzt werden kann. Dort können nur Dekorationen sowie Gebäude ohne Einheiten- und ohne Goldbezug platziert werden. Deine Goldminen und dein Gold-Sammler, dein Dock, deine Garage und dein Hangar, deine Reparaturfabrik sowie deine Kasernen, Werften und Flugbasen müssen also alle auf der Hauptinsel bleiben. Du kannst jedoch alle Dekorationen inklusive Kacheln, das Radar-HQ, die Expeditionsbasis, das Finanzzentrum, das Handwerkszentrum, die Magische Truhe, die Kriegshalle, die Dimensionsmine und das Mechanik-College auf die linke Insel verschieben. Das schafft mehr Platz für Einheiten auf deiner Hauptinsel.

Basis-Dekoration (Base Decor)

Übersicht der verfügbaren Basis-Dekorationseffekte:

Basis-Skins (Base Skins)

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Auf der Weltkarte von Top War wirst du bemerken, dass viele Spielerbasen unterschiedlich aussehen und sich in Thema und Größe unterscheiden. Das liegt an der Einführung von Basis-Skins im Spiel sowie an den Attributen, die du durch den Besitz oder das Ausrüsten dieser Skins für deine Basis erhalten kannst.

Schlachtschiff-Festung (Battleship Fortress)

Ausgerüstet

Auf Lager

Dekorationen (Decorations)

Ein Hinweis zu Dekorationen: Obwohl es in diesem Spiel grundsätzlich ums „Fusionieren zum Verbessern" geht, gibt es einige Dekorationen, bei denen es nicht ratsam ist, sie sofort zu „verbessern". Konkret geben die Lila Bodenfliese, Autobahn-Fliesen, Laternen, der Brunnen des Glücks, Grüne Apfelbäume und die Bank im unfusionierten Zustand eine bessere Steigerung.

Beispiel: Eine Lila Bodenfliese der Stufe 1 gibt eine Steigerung von 0,5 % auf die Trainingsgeschwindigkeit, drei Lila Bodenfliesen der Stufe 1 zusammen ergeben also eine Steigerung von 1,5 %. Fusionierst du diese Fliesen zu einer Lila Bodenfliese der Stufe 2, gibt sie nur eine Steigerung von 0,6 % auf die Trainingsgeschwindigkeit. Es ist also besser, drei Fliesen der Stufe 1 zu haben als eine Fliese der Stufe 2. Die beste Vorgehensweise ist daher, einhundert Fliesen der Stufe 1 (die maximal effektive Menge) zu platzieren, was dir eine Steigerung von 50 % gibt. Fusioniere dann die nächsten zwei Fliesen, die du erhältst, mit einer vorhandenen Fliese der Stufe 1, sodass du neunundneunzig Fliesen der Stufe 1 und eine der Stufe 2 hast, was dir eine Trainingssteigerung von 50,1 % gibt.

Fazit: Fusioniere die oben genannten Gegenstände erst, wenn du die effektive Menge aus der entsprechenden Tabelle überschritten hast.

Das Bundle bekommst du über Pakete – Top War veröffentlicht von Zeit zu Zeit alte Bundles erneut im Spiel, also achte darauf, sie zu holen, da die Pakete meist nur für maximal 3 Tage verfügbar sind.

Bei neuen Dekorations-Sets ist das Bundle maximal 5 Tage verfügbar.

Zuletzt aktualisiert: 11.02.2022

Dekorations-Bundles

Energie-Brunnen (Energy Fountain)

Ausgerüstet

Auf Lager

Fliegendes Schloss (Flying Castle)

Ausrüstung

Auf Lager

Magischer Schlag

Fähigkeitsdetails:

Gold-Sammler (Gold Harvester)

Der Gold-Sammler ist ein Gebäude, das ab einer bestimmten Stufe freigeschaltet wird. Er ermöglicht es, dass sich deine Goldminen in einem einzigen Gebäude ansammeln und eingesammelt werden, anstatt jede einzelne Goldmine separat einsammeln zu müssen. Er sammelt von bis zu 10 Goldminen ein; weitere Minen funktionieren nicht und werden nicht erfasst.

Der Gold-Sammler kann mehrmals am Tag per „Schnellsammlung" genutzt werden. So kannst du sofort die Goldmenge einsammeln, die 6 Stunden Goldminen-Produktion entspricht. Dies ist bis zu 6 Mal pro Tag möglich, wobei das erste Mal kostenlos ist. Danach steigen die Edelstein-Kosten für die Schnellsammlung. Mit steigender VIP-Stufe stehen zusätzliche Schnellsammlungen zur Verfügung.

Goldmine-Baudesign (Gold Mine Build Design)

Wird verwendet, um die anfängliche Stufe von Goldminen zu erhöhen, die du baust. Kann nach dem Besiegen der Dunklen Luftwaffe auf der Weltkarte erhalten werden.

Goldmine-Fusionsplan (Gold Mine Merge Plan)

Wird verwendet, um die Stufe von Goldminen zu erhöhen, die du fusionierst. Wird von der Dunklen Marine auf der Weltkarte fallengelassen.

Goldener Pavillon (Golden Pavilion)

Ausgerüstet

Auf Lager

Festung des Heiligen Drachen (Holy Dragon Fortress)

Ausgerüstet

Auf Lager

Geheimdienst-Kommandozentrale (Intel. Command Center)

Die Geheimdienst-Kommandozentrale ist die zentrale Forschungseinrichtung im Spiel. Ihre Stufe kann eine Stufe höher sein als das Spiellevel. Der Forschungsbaum umfasst Goldminen, Einheiten und Trainingsgebäude.

Die Stufe der Geheimdienst-Kommandozentrale kann mit Gold und Allgemeinen F&E-Plänen (F&E) erhöht werden. Die benötigte Menge an Gold und F&E steigt mit jeder Stufe; der Goldbetrag kann durch Allianz-Forschungen verringert werden.

Fusionsplan (Merge Plan)

Der Fortschritt von Einheiten in Top War erfolgt, indem du zwei Einheiten einer bestimmten Stufe zu einer Einheit der nächsten Stufe fusionierst. Um dies sowohl für Einheiten als auch für Gebäude freizuschalten, musst du die Fähigkeit erforschen, auf die jeweils nächste Stufe zu fusionieren. Viele der Fusionen teilen sich Kosten, die hier dokumentiert sind. Bei den vier Hauptgebäuden (Goldmine, Kaserne, Werft und Flugbasis) sind die Goldkosten gleich, es werden jedoch gebäude- und zweckspezifische Pläne verwendet. Die Fusionskosten gelten sowohl für das Fusionieren von Gebäuden als auch von Einheiten.

Kosten

Marine-Einheiten-Fusionsplan (Naval Unit Merge Plan)

Wird verwendet, um die Stufe von Marine-Einheiten zu erhöhen, die du fusionierst. Kann nach dem Besiegen der Dunklen Armee auf der Weltkarte erhalten werden.

Werft-Baudesign (Shipyard Build Design)

Wird verwendet, um die anfängliche Stufe von Werften zu erhöhen, die du baust. Wird von der Dunklen Luftwaffe auf der Weltkarte fallengelassen.

Werft-Fusionsplan (Shipyard Merge Plan)

Wird verwendet, um die Stufe von Werften zu erhöhen, die du fusionierst. Wird von der Dunklen Marine auf der Weltkarte fallengelassen.

Super-Garage (Super Garage)

Ausgerüstet

Auf Lager