Ausrüsten:
- Alle Einheiten: HP-Bonus +20%
- Luftwaffe: Trainingsgeschwindigkeit +10%
- Luftwaffe: ATK-Bonus +15%
- Marine: ATK-Bonus +15%
Im Lager halten:
- Alle Einheiten: ATK-Bonus +10%
- Alle Einheiten: HP-Bonus +10%
Gegner und feindliche Einheiten im Spiel.
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Ghost ist ein SSR-Held, auch bekannt als „Furcht vor dem Unbekannten“. Man kann Ghost durch Events und Geschenkpakete erhalten. Ghost ist vorteilhaft gegen die Dark Forces und gewährt auf der Weltkarte einen Marschgeschwindigkeits-Bonus von 50% gegen die Dark Forces.
Ghosts echter Name und seine Identität sind nach wie vor ein Rätsel. Beim Militär galt er aufgrund seiner kühlen Persönlichkeit als Risiko. Er schloss sich Raven an, und alle seine Kollegen respektierten seine Ruhe und seine Liebe zum Detail. Unmittelbar nach dem Einsatz wurde er in die nördliche Kriegszone geschickt, wo sich die Gerüchte über den furchteinflößenden Ghost zu verbreiten begannen.
Als Held für Einsteiger verbessert dieser Held die Fähigkeiten des Kommandanten im Kampf, indem er die Marschgeschwindigkeit und die Effektivität beim Sammeln von Tech-Gegenständen erhöht. Ghost gehört den Landstreitkräften an. Er greift bevorzugt Truppen mit geringeren HP an. Wird der exklusive Skill auf Stufe 7 eingesetzt, wird sein Schaden bei jedem Einsatz des Skills weiter verstärkt. Je mehr er kämpft, desto furchtloser wird er.
Nach dem regulären Angriff aller deiner Armee-Einheiten besteht die Möglichkeit, 3 Laserstrahlen abzufeuern, wobei jeder Laser 15,0% Schaden verursacht. Erreicht der Held 5 Sterne, besteht die Chance, dass beim Einsatz des Skills ein zusätzlicher Laserstrahl hinzugefügt wird.
Für jeden zusätzlichen Stern erhöht sich der Schadenskoeffizient um 8%.
Nach dem regulären Angriff aller deiner Armee-Einheiten besteht die Möglichkeit, 3 Laserstrahlen abzufeuern, wobei jeder Laser 55,0% Schaden verursacht. Erreicht der Held 5 Sterne, besteht die Chance, dass beim Einsatz des Skills ein zusätzlicher Laserstrahl hinzugefügt wird.
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